在欧陆战争5里,玩家会沉浸于丰富的策略玩法中。你要管理自己的帝国,发展经济、建设设施、招募军队。面对不同的敌人和局势,制定合理战略。游戏画面精致,能让你仿佛置身于那个时代。
前三关新手指导已过
三个毕业将入手
过渡将因为氪了大汗所以不需要升二星
第一时代的战役全部打完
升级时代入手奶弓
勋章也攒够了入手阿提拉
第二时代打完升级时代
入手萨拉丁目前将领情况
打到一半多的时候还入了巴巴罗萨
(入不入无所谓,可以选择留着珍珠给公主)
中途的勋章使用情况
哈立德升二星
阿育王升二星
阿提拉升二星升三星
一技能点了六级
奶弓升三星
二技能点了六级
黑太子不急着入手,
一个是首发队伍人员充足
一个是节省勋章用来做别的事情
接下来准备打征服拿装备拿勋章拿文献
由于最近事情实在是多这个档目前就先不打了
过段时间有空接着打
我文字描述接下来要做的事情
关于公主,建设城市,战役打法就不细讲了
打完一二时代征服加上已有的章大概有两千多
给阿育王和哈立德升三星
阿育王一技能点六
哈立德二技能点六
之后大概还能剩下500多章
然后打第三时代战役
同时(或者提前)给全部将领升满级
然后主力变成
大汗30级
阿提拉30级
萨拉丁30级
阿育王30级
奶弓30级
哈立德30级
巴巴罗萨20级
打完第三时代战役大概能有4000勋章左右
然后升级进入航海时代
花费勋章如下
大汗升四星750
二技能点五
阿提拉升四星600
二级能点五
萨拉丁升四星600
二技能点六1
阿育王升四星350
奶弓升四星350
哈立德升四星350
然后入手叶卡捷琳娜做过渡替补将领
这个时候勋章差不多全部用完
然后打第三时代的征服
进入航海时代骑指面对大方阵不好处理
所以优先给将领升满级再开始打战役
这个时候节奏就慢慢放慢了
打完全部战役大概能有4000章
然后开始花费
大汗升五星1500
阿提拉升五星1200
萨拉丁升五星1200
阿育王升五星550
奶弓升五星550
哈立德升五星550
应该勋章差不多刚刚好给将领升完星就没有了(或者还差一两个)
然后开始打火器时代战役
边打边把之前可能没升星的将领升星
这个时代每日低保的勋章也差不多快接近400了
可以选择把进度放慢
然后入手黑太子
一技能点六
升四星
升五星
打完火器的阵容应该变成这样
五星大汗
二技能五级
五星阿提拉
一技能六级二技能五级
五星萨拉丁
二技能六级
五星阿育王
一技能六级三技能六级
五星黑太子
一技能六级
五星奶弓
二技能六级
五星哈立德
二技能六级
之后的进度不同人的差异太大只说大概要做的事情
把将领的技能等级提高
入手俾斯麦
勋章多入手布吕歇尔
基本上到这就差不多了
一弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
二骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
三步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
四炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(破解玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
五护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
六属性碾压流,只有破解党会玩的流派,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性压倒敌方。
七平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。 核心将领为: 帕查库特克 章西 纳尔逊 李鸿章
二讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。 核心将领为: 阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三讲解步指,既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心将领为: 巴巴罗萨 贝当 彼得大帝 薛西斯 斯巴达克斯
四讲解炮指,既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。 核心将领为: 哈立德 东乡平八郎
五讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。 核心将领为: 布吕歇尔 李舜臣 哲别 凯撒 蒙特祖玛 贞德
六讲解四维碾压流,既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑的流派。能玩该流派的都是破解或者土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了,不过后期乏力。 核心将领: 成吉思汗 华盛顿 拿破仑 凯撒 亚历山大 李世民 苏莱曼
七平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期乏力。 核心将领略。
首先还是那句话,每一个氪金将都有一个或多个对应的下位代替将:
拿皇→李世民,花生→木兰/李舜臣
大汗→阿提拉,亚瑟→亚历/凯撒/理查等
当然,这都是建立在指挥队里,如果不走双指或多指,也不打算氪金,就没必要去养代替将。可以多养一些紫金将,在缺失指挥官的情况下靠灵活多变和高面板的紫金将来弥补。
单指队
一队:阿提拉+四弓指+哈立德
二队:木兰,织田,李世民…(其余看喜好)
1.代替将的作用主要是在指挥集中所导致的兵种单一,存在明显被克制的情况下,同时又没有更强的氪金将来弥补的情况下,才会培养代替将。但不走指挥,就没必要养太多代替将,除非他本身实力也很强。
2.之所以把阿提拉编到一队,不是说一定要阿提拉从头到尾跟着一队,而是说如果出现两队路线基本不可能相交的情况下,保证怕步兵的弓指能有一个骑兵去弥补。
3.之所以把哈立德编到一队,是因为弓指不缺输出,而二队无论是什么,一般输出都不如两格射程的弓指。所以把织田编到二队。
4.但一二队的分编只是为了方便,就好像两支队伍打仗也可以互相帮助。(我二队的花生/木兰也可以看时机来蹭一队的弓指秒弓神,一队的大汗/阿提拉也可以蹭二队的骑指(如果你有的话)秒步神。
然后就是微氪的双指,
如弓骑:
大汗/凯撒+四弓指+哈立德
神木兰/李舜臣+四骑指+织田
(还是建议氪个大汗,不然就养凯撒)
弓步:
大汗/阿提拉/凯撒+四弓指+织田
三四五步指+织田/老哈+李鸿章+亚历等
(步指没玩过,不过就我个人肯定是追求最大输出:亚瑟+五步指,打不过再说)
弓炮:
阿提拉+四弓指+织田
两炮指+李世民+……
(由于炮指人少,二队也可以炮指+其他指。反正只要遵循3个基本原则:
1.指挥集中,2.降攻破防,3.克制弥补)
下面是我的弓骑队培养进度汇报:
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