欧陆战争4拿破仑是EASYInc开发的一款战争策略游戏。游戏以回合的形式展开,旗帜飘扬的代表是可以派出的军力。玩家一定要抓住每一回合的出兵机会,充分出兵。
打征服模式,在30回合内通关或者资产够高会自动得到公主。并且欧洲公主必须打欧洲战场。
法国索菲娅公主:完成征服模式中的对欧洲征服获得,年数高于400年,60回合左右。
美国凯特公主:统治年数450年以上,40回合左右,资源够高,积分星星随意。
俄国伊莎贝拉公主:统治年数高于400年,39回合左右,积分12万-15万,资源满,星星75.
中国的蓝公主:550年亚洲统治出,美洲1775.美国25回合,资源7K,积分20万,星星75.
英国维多利亚公主:900年,欧洲30回合,资源满,积分15-25万,星星尽量高点。
将领选择的重要概念:
1.机动、弹道、步兵战术、栅栏、掩体、壕沟、运输是完全的废技。经济专家、经济大师、战争专家、战争大师、贵族、后勤学、旗手是基本无用的技能或不推荐新手。
2.步兵教学、骑兵教学、炮兵教学、海军教学、商业教学、行军教学的作用是该将领被整编时会增加整编将领的相应星数一个。有此类技能的将领更适合作为过渡将(使用一段时期后整编掉的将领)
3.星数是可以改变的,因此技能的选择是第一要求,星数其次。但是星数对勋章消耗量有要求,因此新手建议选择更加节约的将领。
前期过渡将领的产生:
方案一(以一星区将领为主,节约勋章但战斗力较弱):库台索夫(加岑)+迪穆里埃+阿诺德
方案二(以二星区将领为主,战斗力有一定保证):苏尔克沃斯基+沙恩霍斯特
两方案的将领可自由组合,根据需要购买,但建议骑兵将领和炮兵将领均配备。新手也可以不必购买过渡将领直接进行最终阵容将领的购买,但这样对于技术和耐心具有一定要求。
中期将领配备:
中期将领以过渡将领为辅,以最终阵容将领为主,因此此时应该购买最终阵容将领。
最终将领阵容:
方案一(1骑2炮1收尾):索菲亚(沙恩霍斯特)+伊莎贝拉+蓝(苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃)+(收尾将)
方案二(2骑1炮1收尾):伊莎贝拉+蓝/苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃(3选2)+(收尾将)
方案三(1骑1炮1步1收尾):蓝(苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃)+伊莎贝拉+乌迪诺+(收尾将)
收尾将:
收尾将指的是在最终将领阵容星数整编完毕后,购买的将槽的最后一个将领。收尾将由于不能再购买新的将领,也就是不能增加星数,因此其星数也成为考虑的重要因素。请根据需要在最终将领阵容上增加合适的收
尾将。
戈利岑(骑将,最推荐)
科林伍德(炮海兼备)
维多利亚(步海兼备)
前期过渡将领的产生:
方案一(以一星区将领为主,节约勋章但战斗力较弱):库台索夫(加岑)+迪穆里埃+阿诺德
方案二(以二星区将领为主,战斗力有一定保证):苏尔克沃斯基+沙恩霍斯特
两方案的将领可自由组合,根据需要购买,但建议骑兵将领和炮兵将领均配备。新手也可以不必购买过渡将领直接进行最终阵容将领的购买,但这样对于技术和耐心具有一定要求。
中期将领配备:
中期将领以过渡将领为辅,以最终阵容将领为主,因此此时应该购买最终阵容将领。
最终将领阵容:
方案一(1骑2炮1收尾):索菲亚(沙恩霍斯特)+伊莎贝拉+蓝(苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃)+(收尾将)
方案二(2骑1炮1收尾):伊莎贝拉+蓝/苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃(3选2)+(收尾将)
方案三(1骑1炮1步1收尾):蓝(苏尔克沃斯基/贝尔蒂埃)+伊莎贝拉+乌迪诺+(收尾将)
收尾将:
收尾将指的是在最终将领阵容星数整编完毕后,购买的将槽的最后一个将领。收尾将由于不能再购买新的将领,也就是不能增加星数,因此其星数也成为考虑的重要因素。请根据需要在最终将领阵容上增加合适的收
尾将。
戈利岑(骑将,最推荐)
科林伍德(炮海兼备)
维多利亚(步海兼备)
星数问题:
步兵、炮兵、骑兵的星星每颗会增加五点攻击,因此星数是第一战斗力,最终阵容的将领应该在其所需星数上整编到五星。
海军没有专门的攻击技能,因此海军星数是唯一影响海军攻击力的,不用专门出海将,可以通过给最终阵容将领整编增加海军星数来应付为数不多的海军关卡。
要塞星数没用。
商业星数建议将一个将领的商业整编到五星。五星商业将可以等价购买和卖出装备,因此可以“借”战役商店中的装备。
行军星数每一颗增加一点移动力,不同地形一格消耗3-5点移动力。
训练星数可以在战役中消耗金钱和粮食进行升级回血,其星数决定了其能升级到几级,该星数无法通过整编提升。
需要将领,先刷战役,开始的几个战役平推就好了
很快500+了,该去买将了
一星区一般来说遇见阿迦,戴厄斯,库台,和3个带商业教学的将买了都不错
如果没什么可以用的将,就可以这样子,最后点重新开始,一直循环
感觉差不多,祈求再刷新出一枚好将,
杀死敌人骑兵可以连动,就是说,假如你在移动前杀死一个,这样子你还可以移动并且进攻,如果你继续杀死,还可以继续攻击但没有一刀要命,就不能再做任何事情。
城池可以①降低敌人对你的伤害,除非敌人有,无视减免技能,
②回复血量,程度依城池等级而定,
③提供一定的经济
训练,耗费一定经济回复一定血量,提高等级(加防御)训练可以进行程度看将领最右下角
夹击降士气,非常不错的战术
经典案例
夹击打,伤害很好,修个要塞让法国重炮不烦我,吸引火力保全将领实力
有将就上,可以提高很好的军衔
踩踏非友军的农田,可以提高爵位步骤,拆过再点返回,如此循环
13级的积分对应将领头像下面的10.12级的积分对应将领头像下面的1.中间的星星是战役的星星
战舰一定要绕过海岸炮哦海岸炮,浪费时间没关系
要打的时候没有把握,就先存档,打完不成功,再退出,读取存档继续
然后就可以刷公主,用俄国非常简单
小朋友可能问为什么有时只可以上三将,原因就是
上将数加国家星,等于八
欧陆战争4是一款类似欧陆风云和维多利亚系列那样的历史题材大战略游戏。这一代的游戏背景设定在拿破仑时期,玩家将在这个欧洲风起云涌的动荡时代,亲身参与那些改变历史的伟大战役。
在欧陆战争5里,玩家会沉浸于丰富的策略玩法中。你要管理自己的帝国,发展经济、建设设施、招募军队。面对不同的敌人和局势,制定合理战略。游戏画面精致,能让你仿佛置身于那个时代。
在欧陆战争61914里,你仿佛回到了那个战火纷飞的时代。游戏画面精美,音效逼真,营造出真实的战争氛围。你能选择不同国家,利用各国优势发展经济与军事。
这是我的战争是一款模拟经营类的生存游戏。游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,玩家将扮演一群在被围攻的城市中求存的平民。玩家不是扮演精英士兵,而是普通平民,从全新角度体验战争的残酷。