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王者荣耀体验服前瞻版最新版本

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王者荣耀体验服前瞻版最新版本v10.11.15.1
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:477.4M
  • 更新时间:2024-11-27 16:29
  • 软件版本:v10.11.15.1
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
  • 软件性质:国产软件
  • 官方网址:https://pvp.qq.com/
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评分
好评:1 差评:1
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应用介绍

王者荣耀体验服前瞻版是专为玩家提供新内容测试的平台,它允许玩家提前体验包括新英雄、新道具、新模式等在内的更新。这个版本是对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服,玩家可以通过官方渠道申请体验服资格。

游戏介绍

守卫峡谷,全新PVE玩法

王者荣耀体验服来自腾讯官方,好游快爆app仅提供信息服务

《王者荣耀体验服》是《王者荣耀》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。任何重要的更新都会在试炼之地优先进行,如新英雄、新道具、新模式等,可以满足您各种的尝鲜需求。进入《王者荣耀体验服》需要专门的客户端,并且QQ帐号或微信账号拥有《王者荣耀体验服》的资格才行。《王者荣耀体验服》目前仅对安卓用户开放

《王者荣耀》匹配机制问题模型分析

模型一:强弱博弈

1、模型构建

在《王者荣耀》中,实际上是电脑按照一定规则来匹配玩家。这匹配机制根源上是策划设计的。为了便于描述,我们假定每一次匹配都是策划亲自来做的。

这个模型一共有两个参与者:玩家与策划。玩家可以选择认真打,发挥较强实力——这我们简称为“强”;也可以选择随便打,发挥较弱实力——这我们简称为“弱”。策划可以给玩家匹配较强队友、较弱对手——这我们简称为“强”;也可以给玩家匹配较弱队友、较强对手——这我们简称为“弱”。

对于策划而言,他并不关心这场比赛谁输谁赢,他只关心玩家玩游戏的总时长。总时长越长,玩家就越有可能为游戏花钱。而双方实力接近的比赛更有利于增加总时长。显然,对与策划而言“强强”与“弱弱”收益相等,我们记为S;“强弱”与“弱强”收益相等,我们记为L。且L>S>0。另外,我们假定“强弱”“弱强”局的胜率为50%,“强强”胜率高于50%,“弱弱”低于50%。

对于不同玩家而言,不同局势的收益不尽相同。因此我们分别将其标记为A、B、C、D,并在后续模型求解中,对这些参数取不同值的情况进行分析。

2、模型求解

积极者模型

我们假设玩家是个积极者,无论面对什么情况,他总会拼搏求胜。因此,在他的收益矩阵中,A>C,B>D。

求解该收益矩阵,解得纳什均衡只有一个,是(强,弱)。此时,玩家收益为B,策划收益为L。

可以发现,虽然该玩家一直认真游戏,积极求取胜利,但策划会给他匹配弱队友、强对手,使得他胜率维持在50%附近。也就是说,积极游戏并不会对胜率带来积极影响

消极者模型

我们假设玩家是个消极者,无论面对什么情况,他总会摆烂。因此,在他的收益矩阵中,A<C,B<D。

求解该收益矩阵,解得纳什均衡只有一个,是(弱,强)。此时,玩家收益为C,策划收益为L。

可以发现,虽然该玩家一直在摆烂,对胜利不上心,但策划会给他匹配强队友、弱对手,使得他胜率维持在50%附近。也就是说,消极游戏并不会对胜率带来消极影响

3、分析与结论

由上可知,实力强或弱、积极游戏或消极游戏并不会给胜率带来太大影响。这就可以解释“实力强的人困在低段位,高段位的人实力并不一定强”的现象。实力强的人被匹配机制控制在50%胜率,使得他段位升不上来。实力弱的人因某些原因(部分因素与后面讲述的模型相关)升到了高段位,然后被匹配机制照顾,胜率同样维持在50%,因此段位不会降。

因此,通过提升实力来提升段位的方法是错误的。数月前兴起的“鸡爪流”提供了一个高效可行的途径。“鸡爪流”是游戏领域主播“磊哥游戏”发明的一种策略。它的核心思想是:让系统以为自己选择的是“弱”,实际上自己选择的是“强”。“鸡爪流”在游戏中的具体行为如下:

每场比赛结束后,《王者荣耀》会根据玩家在这场比赛中的表现,给每个玩家一个评分。评分越高,代表该玩家实力越强。之后匹配时,它会根据玩家的评分进行匹配,使得匹配到的两队评分总和接近,正所谓“强对强,弱对弱”。而“鸡爪流”则是通过“送人头”“不参团”等行为降低自己的评分,同时进行“偷塔”这一评分低但很有助于取胜的行为。这样,由于自己评分低,所以可以匹配到强队友、弱对手;同时由于自己发挥了较强作用,所以比赛的胜率就显著高于50%。因为“铸梦·逐风”这件装备有助于“偷塔”,所以“鸡爪流”经常会出这件装备;而这件装备的图标酷似“鸡爪”,因此这个策略被称为“鸡爪流”。

可见,想要在游戏中取胜,不能拘囿在游戏内,妄图通过提升游戏实力来获胜。相反,尝试洞悉策划的意图,并由此找出获胜的方法,才是可行之道。

模型二:退游博弈

1、模型构建

前面的强弱博弈讨论的是仅进行一次游戏的场景。在现实中游戏会重复进行。同时每次游戏中策划占支配地位。也就是说,是玩家先做选择,策划再做选择。策划想让玩家赢,玩家就会赢;策划想让玩家输,玩家就会输。这样看起来,玩家便沦为了策划获取日活的工具。但玩家并非无法反制,他可以在一场游戏结束后选择退游。

这便是退游博弈模型。这个模型一共有两个参与者:玩家与策划。在博弈中,策划可以选择按照正常的匹配机制给玩家进行匹配,此时策划的收益为L;策划也可以给玩家匹配超强的队友,超弱的对手——简称为“超强”,此时策划的收益为S。“超强”局玩家的胜率高于“强强”,高于“正常”,高于50%,所以L>S>0。玩家则无法进行选择。我们将两种情况下玩家的收益标记为A、B,并在后续模型求解中,对这些参数取不同值的情况进行分析。此外,我们假定玩家渴望胜利,即胜率更高的局收益更高。

上述博弈会重复进行,但在每局游戏结束后,玩家可以选择是否结束博弈。

2、模型求解

积极者模型

我们假定玩家是个积极者,即A>B>0。因为无论策划怎样选择,积极者的收益总大于0,玩家总会有正向的收益,因此玩家不会退游(结束博弈)。所以策划便会一直选择“正常”,获取L的收益。此时每局玩家的收益为B,胜率为50%。

消极者模型

我们假定玩家是个消极者,即A>0>B。如果策划选择“正常”,消极者的收益便为B,为负向的收益,且进行的游戏越多,收益越低。因此玩家会选择退游,此时策划的收益为L。

如果策划选择“超强”,消极者的收益便为A,为正向的收益,且进行的游戏越多,收益越高。所以玩家不会退游。设贴现因子为r,此时策划的收益为S/(1-r)。

通常来讲,玩家长期留存的收益是远大于一次游戏的收益的,即S/(1-r)>>L。因此策划会一直选择“超强”,获取S的收益,而玩家一直获得A的收益,胜率大于50%。

3、分析与结论

由上可知,积极游戏、对游戏热爱且坚持不退游的玩家会受到策划的苛待,而消极游戏、在退游边缘的玩家反而会受到策划的偏爱。这就可以解释不经常上线的玩家、新手玩家、回归玩家会容易连胜,而经常玩游戏的玩家容易连败的情况。再结合前面的强弱博弈模型,经常玩游戏且一直认真玩的玩家就更惨了。因为胜率整体是稳定的,要提高低活跃玩家的胜率,便只能降低高活跃玩家的胜率。因此积极玩家一边要接受策划安排的弱队友、强对手,一边要接受低于50%的胜率,同时因为他玩游戏时很投入,还要接受肉体与精神的疲劳。而对于实力弱的玩家而言,一方面,由前面的强弱博弈模型可知,他的胜率会被系统抬到50%;另一方面,由于他实力弱,策划会担心他游戏体验差,怕他退游,因此会给他额外补助,使其胜率高于50%。

可见,要在游戏中取胜,要不常玩游戏。当玩游戏让自己不开心时,要直接退游。

总结

前面构建的强弱博弈模型和退游博弈模型解释了《王者荣耀》匹配机制中存在的问题——实力强且常玩游戏的玩家胜率不高。同时也给出了解决方法:发挥较弱实力、采用“鸡爪流”、少玩游戏。

强弱博弈模型和退游博弈模型还可以用于解释其它问题,比如强弱博弈可以解释“赵高赐死蒙恬”“功臣自污”“宦官专权”等现象,退游博弈可以解释“农民起义”“员工跳槽”等现象。而“鸡爪流”在历史中的实例有“司马懿诈骗曹爽”“高筑墙,广积粮,缓称王”等。

王者荣耀刘备出装攻略

出装推荐

追击刀锋:作为打野英雄,追击刀锋可以提供额外的攻击速度和物理攻击,帮助刘备在野区更快地清理野怪,同时增加金币和经验的获取。

抵抗之靴:提供魔抗和减少控制时间,增强刘备的生存能力。

泣血之刃:增加物理攻击和物理吸血,提高刘备的持续战斗能力。

破甲弓:提供物理穿透,使刘备对敌方坦克英雄也能造成有效伤害。

宗师之力:增加物理攻击和冷却缩减,同时使用技能后的下一次普攻附带额外伤害,增强刘备的爆发能力。

贤者的庇护:提供额外的生命值和一次复活机会,提高刘备在团战中的生存率。

铭文搭配:

红色铭文:异变,提供物理攻击和物理穿透,增强刘备的输出能力。

蓝色铭文:狩猎,提供攻击速度和移动速度,提高刘备的机动性和刷野效率。

绿色铭文:鹰眼,提供物理攻击和物理穿透,进一步增强刘备的穿透能力。

打法建议

刘备主要以打野发育为主,利用一技能的加速和二技能的位移进行快速清野和gank。

在团战中,刘备应寻找机会从侧翼或后方切入,利用大招的免控和护盾效果,对敌方后排造成致命打击。

刘备的大招在团战中非常关键,合理使用可以免疫控制并增加护盾,提高生存能力。

王者荣耀西施的上分攻略

随着S36赛季的到来,王者荣耀的中路环境展现出了前所未有的平衡态势,各路法师英雄各有千秋,而西施,作为其中的佼佼者,凭借其独特的定位与强大的综合能力,成功跻身T1行列。

当前赛季,中路生态趋于平稳,多数法师英雄都能在各自擅长的领域内发光发热。西施之所以脱颖而出,不仅在于其稳定的控制能力与不俗的输出伤害,更在于其适应多种战术体系的灵活性。

秘法之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、噬神之书

建议玩家们入手红色梦魇,它可以提高法术攻击力以及穿透力,击中敌人时带来的伤害也会增加。蓝色轮回也可以提供法术攻击力同时还带有吸血效果,在前期续航时保障超级高。最后一个绿色心眼带有法术穿透的同时攻击速度也会有所提高,加快技能释放频率。

前期:

四级前以守塔发育为主,确保经济不落后。利用一技能的控制效果配合二技能清理兵线,同时留意敌方动向,适时支援。

合理利用西施的被动技能,当距离敌人较远时,二技能伤害会更高,可在安全位置输出。

中期:

四分钟后,根据场上局势选择支援路线。若对抗路有机会,可优先前往,利用一技能的强制位移创造击杀机会。

积极参与团战,利用大招刷新二技能的特点,快速打出高额伤害。注意自身位置,避免被敌方集火。

后期:

后期团战中,西施的主要任务是控制敌方关键英雄并持续输出。利用一技能精准控制,配合队友集火秒杀。

在敌方突进英雄较多时,可适当后退,利用二技能远程消耗,等待合适的时机再上前输出。

西施的一技能是核心技能,务必提高命中率。可通过预判敌方走位、利用草丛隐蔽施放等方式提升命中率。

大招不仅能刷新二技能,还能在关键时刻提供加速效果,帮助西施快速调整位置或逃离危险,面对敌方出抵抗之靴或携带净化技能的英雄时,需调整策略,避免控制失效,西施的控制与输出能力需要队友的配合才能最大化发挥。多与队友沟通,选择合适的时机发起进攻。

西施作为一位集控制与输出于一身的法师英雄,在当前版本中具有极高的上分潜力。通过合理的出装铭文搭配、灵活的局内思路以及精准的操作技巧,你将能够充分发挥西施的优势,带领队伍走向胜利。

版本更新说明

《王者荣耀》体验服,非正式版!

11月19日体验服进行停机更新维护。在本次体验服停机维护中优化并更新了以下内容:

1、英雄·司空震强化普攻额外造成的法术伤害和一技能技能伤害获得加强;

2、英雄·姬小满一技能技能伤害提升,组合连招技能伤害迎来平衡调整;

3、英雄·吕布,被动未附魔状态下的普攻和技能附带的物理穿透提升5%,三技能减速效果优化调整;

【体验服资格获取方式】

王者荣耀体验服目前已开放资格申请,每日资格有限先到先得,申请成功后,便会获得体验服的资格;

若今天没抢到资格的小伙伴,建议明天早点尝试申请哦;

(每日具体申请开启时间,以官方实际开启时间为准,建议尽早多尝试)

【体验服限时福利】

体验服限时福利活动已开启:

一、累计签到送点券:

活动时间:11月1日更新后-11月30日

活动期间每日在活动页面点击签到可领取点券*60

二、对局胜利送点券:

活动时间:11月1日更新后-11月30日

活动期间每日获得3场对局胜利可领取点券*60

应用信息

  • 名称:王者荣耀
  • 版本:10.11.15.1
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • MD5值:d686b6d2d46a61ec0e22d03dab24bba9
  • 包名:com.tencent.tmgp.sgamece
  • 隐私政策:点击查看

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