传说对决(com.garena.game.kgtw)是款5V5英雄公平对战手游,就是王者荣耀的国际服版本,玩起来很不错,体验和国服有一定的差别,喜欢的可以来试试。
一款优质的竞技游戏,画风十分精致,玩法和角色都很丰富,玩家可以解锁不同的角色去参与游戏,获得不同的游戏体验。
<林中舞动的精灵>
做为中路的角色,克里希有着不凡的输出,基本技能晕眩可以对线,群伤会放出仙子,一般先点满群伤,大招会在身边产生圆形范围并持续伤害。
技能部分带闪来弥补缺乏的机动性,毕竟克里希跑速算慢的那种,用大招要小心保持和敌人的距离,克里希跑速非常的慢,如果太接近敌人不但杀不了不敌人反被反杀。
施放顺序(poke):群伤>晕技>重复
施放顺序:群伤>晕技>大招>闪(大招完逃跑)
在施放上要注意晕技施放距离很短,群伤一定会飞回你身上,所以如果你放完往后退,你的仙子会拉出一条极长的线来伤害沿途敌人。
大招要注意因为是自身一圈的圆形,所以实际上对目标范围要减半,换句话其实大招距离是挺短的满短的,在运用上有两种情况会用到。
1.团战要开始
2.遭遇单独敌方英雄(对方是残血更好)
让精灵和仙子舞动吧
<转转电风扇小斗士>
做为最基本的坦角,能开加速并禁沉默目标,开电风扇会持续伤害,大招晕眩目标,整体而言非常简单易懂的角色。
在携带技能,虽然大部份玩家和系统建议带斩杀,不过因为伤害输出有限,所以个人玩这只会建议带晕眩,开战和逃跑都非常好用。
施放顺序:电风扇>大招跳>技能晕眩>加速追击目标
单打顺序:电风扇>晕眩>加速(让电风扇削敌人血)>大招继续追击敌人
这只因为太简单好懂所以也不知道要补充什么,那施放顺序不是强制,你可以依照你想要的打法来调整。
如敌人残血可以藉由加速敌人持续被你削血,只要你不普攻加速可以持续蛮久的。
转转和敌人跳着探戈的小斗士
<机关枪王勇>
勇为新手角,普攻叠加后会施。可以用来对线,大招会放出一个圆形范围攻击范围目标。
技能带闪来当作撤退,勇招式全是输出很需要闪,在装备上建议先买攻速装,攻速配合勇叠加普攻速度。
施放顺序(poke):晕技>弓箭>重复(其它扣着)
施放顺序:叠普攻>晕技>弓箭>大招>闪撤退
其他有的没的,叠三次攻击下一次就是强化普攻,按住攻击空发一样会算叠数,所以可以在团战前先叠满你的普攻数。
另外因为大招是慢慢的飞,所以建议撤退时候放,在塔下防守配合大招防守也是勇的强项,那实际情况还是要看个人发挥。
勇的技能弓箭可以开全图,所以看敌人撤退可以射,如果你怀疑草丛躲人也可以射,如果想乱别线也可以射,伤害力不强、污辱性极强。
原来是弓箭我还以为是机关枪
<蔷薇射手蓳>
新手射手,有强大的机动性,基本招缓速是你主要的输出可以用来磨敌人血,自带闪和带技能的闪能轻易进出战场,大招用来捡头。
施放顺序(poke):缓速>自带闪(范围普攻)>重复(其它扣着看情况)
团战施放顺序:缓速>大招>自带闪>闪撤退
大家一定会很困惑大招的接法,那实际情况大招是碰到命中目标对其正后方扩散攻击,换句话中间有小兵你是打不中后方的目标的,所以针对敌方英雄直接缓速先后接大丢让你输出拉满。
自带闪用后下一次普攻会变范围伤害,则可以多少增加推线输出,但请注意一定要按住不要用点的,不然会乱飞,一不小心就会在团战飞进敌人中。
在团战你其实可以在前线,放招后向后撤退,注意玩这只你不死就是赢了,不送头做散财童子,在战线上稳稳的支撑着就是这只精髓。
如带刺的花飞舞刺痛着敌人
<暴力型射手>
作为新手英雄,是一个中规中矩的射手,技能建议带闪可用来作逃命技能,一技能加普攻范围,缓速可以留住要逃跑的敌人,大招可以晕敌人,大多用来捡头用。
施放顺序:缓速>范围>大招(追击)>闪(撤退)
维持战线(poke):范围>缓速(重复施放扣着大招,撤退或捡头放)
安娜在加范围下可以在敌方塔范围外攻击,换句话你是游戏中数一数二的拆塔角色,请尽量挑战在4分后快速拆塔来发育。
另外当你普攻时候中间会有时间差你可以边移动边射击,所以当你用范围时后可以边普攻一直往敌人逼迫,这个技巧可以让敌人保持在你的射击范围内。
不用RPG用弓箭爆塔是射手的浪漫
<跳刀刺客刀锋>
刀锋作为新手的打野角,技能带制裁来加速打野,缓速和范围都用来进行输出,大招像是overwatch的源氏忍者会闪一段距离,杀到人大招立刻恢复冷却发,被动基本就是放几招会免费能再放一招。
作为打手刀锋全身整套都是输出技能,那自然一直捡人头是很爽,不过要小心,因你的防御是纸糊的一不小心就会被敌人打穿。
施放顺序:大招跳>缓速(阻止敌逃)>范围>被动减冷却(叠三次)
一些豆知识,开局打野建议先去取红buff因为刀锋没蓝条,制裁记得用可以来吃炮车,当你发现野区是空的要记得去推下兵线。
要注意刀锋大招要有敌人才可以跳,换句话刀锋其实不能用大招来跳走逃跑,让这只基本上就是神风打法,你跳进去后不是敌死就是你被打穿,建议去跳后排去抓软的目标如射手。
如果面对坦角不要追太深,因为很多时候你整套招全灌下去可能连坦一半血都吃不下来,这情况尤其在团战影响很大,跳太深入容易被反杀。
一个喜欢到处跳跳的影子刺客
<悲伤飞象>
大象是一个标准的全坦,而作为一个坦他自带技有足足两招防御招,可以持续撑在线上和敌人对峙,技能带治疗来保队友和自己。
缓速是这只英雄主要的输出技能,虽然范围大但伤害少,大部份是用来开战或是撤退用。
另一个技能是减伤,近距离造成伤害并进入霸体1,大招则会帮全体上护盾,这只角色只是全坦,在团战时候在前线吸收伤害,被状态攻击到就开霸体来除去晕和缓速的效果,大招则是用来保护队友并增加生存率。
施放顺序:缓速>减伤(被晕时放)>护盾(扣着,下解释)
为什么我称大象是悲伤,因为你看了下这只英雄, 大象唯一的输出是缓速和减伤,但伤害输出很有限,换句话你其实根本没输出,这也造成大象非常依赖射手和打手,如果大打手带不起来,那会面临怎么打都还是被对面输出打好玩的。
玩这只请跟紧团战,单推不但效率差而且还是送头保证,那解释下这只的大招使用时机,可以用在敌人打手推进时施放,这类英雄如刀锋会有跳进进去抓你后线的动作,在这样情况下开护盾可保证让你方的队友在团战下支撑久一点。
飞象自带特性跑速非常快,所以能简单的进战场或逃离战场,注意这只要跟亲友团,单打不建议因为很容易被野团雷。
看努力奔跑救队友的大飞象让人流泪
<起风赵云>
做为新手角色,赵云除了打野外也担当队伍中的坦角,起手先点攻速并优先剩满,技能带制裁来打。
赵云的打法非常简单,基本上先走打野,将自己区野吃一顿,上4等有大招后开始gank,大概花2分钟左右,赵云特性吃野怪、敌人可以叠攻击力。
施放顺序:击飞入场>攻速>加速离场
(制裁可用来加速推塔)
这只真的非常简单好懂,有些点如虽然赵云能打野和会战,但毕竟身为坦角,攻击力还是有些吃力,建议大招有后再去帮团战,但如果你发现友军打很吃力可以提前支援,如果没事可以先去吃龙。
将军那有团战那就起风
<黑色长城美娜>=
刚开始没什么角色可以玩,超便宜的美娜就变成了非常前期的选择,身为上路的美娜有强大的生存能力,主打在队伍团战最前面的坦角。
美娜的技能组有抓技和群伤,一般没特别情况建议先点抓技团战好发挥,大招主要用来阻止敌方逃跑或放技能,携带技能建议如下列。
1.闪(野团推荐)
2.治疗(亲友团推荐)
上路大部分在4分钟前大多是一对一的战斗,那其实还蛮无聊的,因为这路线大多是坦,所以可以看到两个上路英雄一直面对面对殴,然后又因为两人攻击力都很烂,两边一直推不进对面,个人常常4分以前两边连一次都推不进对方塔内。
做为一个全职坦,美娜拥有很高的生存能力,取而代之牺牲了输出能力,大部份美娜会在团战中队伍前方,而开战的任务也就落在坦她上,美娜就像一座长城站在队伍最前方保卫。
美娜的大招挑衅可以逼对面英雄攻击,但使用感受一言难尽,因为大招的CD实在是太长了,加上作用时间有些太短了,所以为什么建议大家带闪而不是治疗,毕竟能用闪进敌方挑衅,等于每两分钟可以考靠闪进行一次'''威力加强版''的大招,能决定这场对战的成败,相较下治疗就还好,群回一点点的血其实还蛮鸡肋的。
美娜基本技能施放流程大致如下
1.一般情况:抓技>>群伤>>挑衅>>闪回安全处
2.上路对殴:普攻累积>>抓技>>放两次群伤>>往回走到安全处(不用刻意放大)
3加强版大招:闪后大招(直接控住多只敌人)>>群伤>>抓技(看情况抓回逃跑敌人)
最后一些有的没的,美娜普攻会叠层,满后可以一次放两次群伤是美娜很重要的输出来源,那这多的群伤要点才能用,如果一等先点抓技会miss两、三次的连续技,如果很care 这点开局请先点群伤。
那因为做为全坦输出方面还蛮糟糕的,所以请有跟做好团战的状况,保塔和队友之间要有抉择,如果战况还好那呆在上路慢慢推是还好,但如果战况不好会建议要先和队友会合打团战先。
大招的部份,挑衅无法对霸体作用,所以看到敌方英雄在霸体中就不用浪费大招,加上大招冷却时间其实比一些纯打手的大招时间还高,这也是玩美娜最大的痛点,整体而言非常吃团队战,单打会非常吃力。
一个善战的美娜就如同一道黑色长城牢牢在队友架前面架起防护。
<全能法师莉莉安>
做为一个打手的角色在团战中扮演一个中间的战力,换句话在团队中间的位置是最适合莉莉安,在中路的莉莉安拥有大招兽化让此角色可攻可守非常的灵活。
技能部分因为要切换型态,两组技能冷却时间是分开的,一定要记熟技能才不会发生失误,人形有晕技是主要断敌人招建议先点满,那群伤范围和施放距离很远,适合用来削敌人血,如果你发现提前开始团战可以先点群伤。
兽化后莉莉安会变成九尾狐,这状态下攻击会力有所提升,打起来就如同半个刀锋,那坏处就跟近战打手一模一样,要记住你是打手不是坦,被扁几下马上就见上帝了,兽化有瞬移进出战场方便,伤害技抓技可以造成范围伤害,要注意抓技放后下一次普攻一会变成连续攻击,能造成可观的瞬间伤害。
携带技能建议带闪,增加你进出战场或逃跑的能力,莉莉安技能组满多的,算是比较需要去多练才能熟练发挥这只角色的战力,首先重要的是调整保持人形或兽化选择,人型有远攻的好处可以保持和敌人距离,如果场面太危险建议以人型战斗,如果发现敌人落单或是残血者就建议以兽化跳下去战斗能造成比较可观瞬间伤害。
基本上莉莉安的战斗流程如下
1.(人型)丢群伤>>丢晕>>兽化>>瞬移接近>>用抓技结束残血敌人>>用闪逃走
2.(兽化) 瞬移进场>>放抓技>>抓敌方虚弱者>>转人型>>放完技能(顺序看你喜好)>>闪后逃走
莉莉安是非常强大的全能法师,不但没有纯法师的弱点,做为打手和法师的结合,同时还拥有夸张的机动能力。
比如如果你用兽化下可以瞬间移动高达三次,可见其强大的机动力
1.兽化下先顺移(要先放)
2.转人型
3.携带技能闪
最后一些细节的部分,莉莉安因为能够切换型态所以不止中路也可自由选择其它位置,在团战中能担任任何位置,不过当然主要还是担任中路为主。
另外兽化下只要用抓技,就算你是空发一样会加强你下次加强普攻,所以如果你有gank的需求可以参考看看。
在战场中各个自由奔驰对战,是一个全能物理流法师的浪漫。
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