王者荣耀是一款在手机时下最为流行的MOBA类游戏,可以在手机上体验到类似于英雄联盟和DOTA2类PC游戏玩法的作品,对于喜欢5人合作的MOBA类游戏的朋友,喜欢的玩家可以直接下载体验。
一款制作精良的竞技手游,有丰富的游戏角色,多种竞技模式,玩家可以选择自己喜欢的去体验。
杨戬是一名爆发极强的战士,在对局中能胜任很多位置,例如打野,上单。而现版本的杨戬得到了加强,输出能力再次得到了加强。
铭文选择
异变*6 红月*4 狩猎*10 鹰眼*10
综合属性:物攻+21,攻速+16.4%,移速+10%,物穿+85.6,暴击率+2%。
这套铭文是国服杨戬寒冰的搭配,我个人在用了之后感觉这套铭文也很适合杨戬,所以推荐给大家。
由于杨戬的大部分输出来源于二技能命中目标后的真实伤害,所以一定的攻速对于杨戬来说是很重要的。这套铭文所携带的10%移速加成可以让杨戬在追杀敌人时拥有更强的追击能力。
出装推荐
(巨人之握,抵抗之靴,暗影战斧,爆裂之甲,破军,不死鸟之眼)
巨人之握:战士打野的必要装备增加清野速度和提供血量。
抵抗之靴:提供韧性,配合杨戬的被动有十分不错的效果。
暗影战斧:杨戬的核心装备,提供冷却,生命,穿透等属性,进一步增加杨戬的击杀脆皮以及生存能力,而冷却属性能让杨戬更频繁的使用技能。
爆裂之甲:提供一定护甲和生命值,被动技能可以使杨戬各项能力再次得到加强。
破军:增强杨戬一技能二段伤害,提高杨戬的收割能力,并且杨戬二技能命中后的真伤也能受到破军的加成。
不死鸟之眼:大幅度提供杨戬的回复能力,使其在残血时的反杀能力得到加强,并且因为有了不死鸟之眼的加成,杨戬能更加频繁的在线上进行骚扰。
连招技巧
①草丛蹲人:起手二技能晕住敌人,然后穿插平A,接着释放一技能挂上标记,开启大招补充伤害,待敌方英雄血量到斩杀线时释放一技能二段完成击杀。
PS:如果敌方英雄是狄仁杰的话,一技能要等到狄仁杰释放二技能之后方可挂上印记,进行击杀;如果是虞姬或百里守约,则需等待其交出了保命技能后方可释放一技能二段。
②团战切入:此时杨戬应在侧方不断寻找机会,使用一技能标记目标然后进场输出,如果找不到合适的机会也没关系,可以尝试利用残血小兵接近敌方c位,一技能标记残血小兵或野怪,等敌方c位到达附近时,一技能二段进场,此时如果小兵的血量是刚刚好被一技能二段伤害击杀的话,则一技能CD又重新冷却好,接着释放二技能穿插平A,挂上标记,大招进行输出,一技能二段完成击杀。
打野及GANK
推荐开局加点一技能进行打野,具体是否需要进行反野和反蹲要依敌方以及我方阵容来定。
达到二级时,由于真伤以及一技能的击杀目标重置冷却的原因,此时杨戬的清野速度是非常快的,尽量使用一技能完成最后的击杀,以确保清野效率。
四级后的杨戬gank成功率极高,基本只要对方被二技能晕住和被标记上,敌方基本难逃一死。不过一技能的释放要注意敌方英雄是否有净化,如果有则需等待其交出净化再进行标记。
优劣势分析
优势:杨戬身为一名战士,拥有极高的爆发伤害以及反杀能力,二技能附带的真伤让杨戬无论是对付脆皮还是坦克,伤害都能在一个较高的水准,而大招的高回复,让杨戬拥有更强的赖线能力,在有了不死鸟之眼后残血杨戬只要有一条兵线就能回至半血以上。
劣势:杨戬和橘子有着同样的问题,对技能释放的准度有着较高的要求,一旦有一个技能放空,则很有可能会导致失去击杀机会或逃命机会。
杨戬作为这版本的强势战士英雄之一,有着不俗的伤害以及生存能力,也算的上是T1的英雄了,练好杨戬,相信绝对能让你的上分之路更为轻松。
I,何为视野
简单的说,游戏内英雄能在地图上所能完全看清的区域就是这个英雄能掌握的视野
注:以下均针对5V5排位地图所述
II,怎么看视野
有两个地方,一个是你的主屏幕(主画面)上,一个是小地图上,主画面上所展现的是小地图上具体的东西,主画面上的动画可以通过滑动小地图来进行更改,可以理解为主画面是小地图某一区域的放大,当然,默认情况下,主画面是跟随第三人称的英雄视角变化的。
注:小地图本身也可以放大,作用是发消息或更具体的查看战况。
III,视野的基本规则(当前-S30)
1.探测视野的单位
英雄、兵线、防御塔、视野之灵、还有比较特殊的对抗路的传送阵
2.友方视野共享原则
就是说友方的视野区域也是你是你的视野区域。
有两层意思:一,你能看到所有的友方单位的位置,比如队友、兵线、友方的视野之灵。二,当友方单位获取敌方视野时,获取到的视野会共享给所有友方英雄。比如,你玩韩信接近鲁班后,你的其他队友,不管相隔多远,都能看到小鲁班,同理,敌方小鲁班在推塔,清线时,也会被我方所有英雄看到。
3.各单位探测的视野范围(都是圆形范围)
英雄视野1200码(3个闪现),英雄的视野范围都是一样的,一般来说,当你在固定视角下看到敌人时,敌人也看到你了。值得注意的是,英雄死亡后,他的尸体依然可以提供2秒的视野。
小兵视野750码,小兵的尸体也会有视野,存留时间和英雄一样。
防御塔视野:
塔外视野:当屏幕上显示防御塔圈时,你即将暴露视野,但还没有暴露,要非常接近那个圈,你才算暴露。(防御塔视野是1000码,非常接近就是人物模型基本上踩在线上)
塔内视野:敌方防御塔圈内的视野为真实视野,可以无视隐身作用。
部分防御塔内有草丛,这是防御塔的视野盲区,可以通过合理路径或位移进入而不被防御塔攻击,同理,当你被防御塔攻击后,也可通过位移躲入防御塔内的草丛,很快防御塔就不会攻击你了。
视野之灵周围会有一个圈,在圈内的敌方英雄会暴露自己的视野。
4.脱离隐藏时间
脱离敌方的探测视野后,你的视野会立刻隐藏(立刻指0.5s后,因为太短暂,所以很难注意到)。
5.攻击残留视野
当我们攻击敌方小兵/英雄时,脚下会生成一个视野圈,这个视野圈就是攻击残留视野。
范围:以攻击者最后一次攻击敌方单位所在位置为中心,直径450码的圆。(注意是固定的而不是随敌方英雄移动,但会随英雄的不断攻击而刷新,它会暴露在这个圈内的队友)
持续时间:2秒。
举例:敌方赵云清完兵线后停留在攻击残留视野范围内,那么小地图上,赵云的视野还会保持2秒。但如果赵云清完兵线后第一时间离开攻击残留视野范围,那么在小地图上,赵云会在1秒后消失。(为什么是1秒后看第六条)
6.个人跟随视野
当你对敌方单位造成伤害后,会短暂的暴露自己的视野,持续1秒,这时在S27赛季新加的,这个视野只是针对你个人的。举例:你玩的韩信,挑了一下对面庄周后,迅速逃到队友身边,敌方还是能看到你,但是看不到你的队友。
7.关于草丛视野
进入草丛后,可以在立刻隐藏自己的视野;你和敌人同时在草丛,你马上逃走,并且没有受伤,你会立刻丢失敌人的视野。(立刻指0.5s后,和第4条规则统一)
在草丛内攻击,视野残留时间:2秒。(和第5条规则统一)
英雄攻击后进入草从,视野残留时间:1秒。(和第6条规则统一)
把草丛看成视野盲区或者视野消失点,就好理解了。
8.野怪的暴露视野
当野怪攻击你时,它会暴露自己的视野,持续3秒。这条规则主要用于反野。
IV,视野的分类
探测视野:就是指英雄或小兵等IV单位自身产生的探测视野圈,会随着英雄与小兵的移动而移动。
暴露视野:就是指因为进入敌方的探测视野或攻击敌方目标而暴露的视野。分为两类,一类是被敌方看到的,一类是攻击敌方所暴露的视野,后者就是指攻击残留视野和个人跟随视野。
范围视野:通常指攻击后暴露的攻击残留视野,部分英雄也有通过AOE技能来进行探测的范围性视野。
个人视野:通常指个人跟随视野和因走进敌方视野探测区所暴露的视野,部分英雄的技能攻击敌人后会持续获得其个人视野,个人视野只针对英雄个人。
V,实战里视野规则的运用技巧
1.提高逃脱率和换血效率
逃跑时,进草丛可以让对方无法判断你接下来的走向,对线时,可以先在草丛蹲着,对面过来就出草打一下,再进草规避伤害,再出草...(s27赛季以前效果更好,因为那时候攻击敌人进草0.5s后就会隐藏视野)
2.假视野
假视野在游戏里运用非常广,比如中路清完兵故意往上靠一下,然后往下走,使敌人对你的动向误判,这就是著名的“假视野”,这个利用的就是攻击残留视野规则。
假视野进阶——连续假视野,即往上靠一下,马上往下靠,等攻击残留圈消失再次往上走。(让对面误以为你做假视野失误了)
3.卡视野
比如你是打野韩信,对抗路两大汗在打架,你利用队友的视野看到了敌人,但敌人此时看不到你,你可以在他身侧或背后看不见的位置绕一下,然后直接两段21进场挑飞。卡视野就是利用视野差(视野差主要通过草丛和友方共享视野原则实现),你能看见别人,别人看不见你。
其次,很多战士或刺客打团需要切C的话,也需要通过绕后或者绕到侧翼来进攻,这不仅仅是出于卡视野的需求,也是因为打团的时候,大部分C位的注意力会集中到正面战场,想着自己怎么输出,没想到后面来了个老六。
4.视野外消耗
部分可以在1200码的英雄视野外攻击敌人的英雄,可以打一下敌人,然后离开攻击残留视野,再消耗敌人一下,再换位置。这就是“打一枪换一个地方”,常见于干将、炸弹猫、女娲。
5.踩视野
当你看到有敌方鲁班的大招和周瑜的火区这样的地面残留技能时,可以故意踩一下,来获取敌方的视野。(例外:黄忠的雷和成吉思汗的雷这样的陷阱类技能踩了受伤后没办法获得敌人视野,米莱迪的机器人也不会暴露自己的视野)
隐藏视野的意义
1.游戏里,大部分平A与非指向性技能无法攻击看不到的单位。
2.在gank与支援时,可以做到出其不意,提升成功率,使得对方不得不被我方节奏压制。
3.提高生存率,隐藏战术意图
VI,一些拥有特殊视野机制的英雄
伪装与隐身机制:
鬼谷子和百里的伪装,伪装后可以进入透明状态,且在小地图上消失,对面眼神不好的话是看不见的。
兰陵王和阿珂的隐身,身形完全隐藏,但是兰陵王靠近敌人会有感叹号,阿珂则是走一会自己头上标志闪一下。
隐藏视野区域:
莱希奥的烟雾阵、辅助桑启的自制草丛。
自带探测眼位:
奕星的棋子、黄忠的地雷、成吉思汗的老鹰和地雷、百里守约的眼位以及李元芳的人形自走雷达、司马懿的半自走雷达(后两个属于被动技能)。
其他破隐效果:
比如后羿、鲁班、王昭君、炸弹猫等等。上手英雄时可以多多留意。
这些有视野机制技能的英雄,可以在战斗中料敌先机或者防止自己被蹲。
VII,如何探草
由于峡谷中老六众多,你永远也不知道迎面的草丛里藏着几个大汉,如何相对安全和准确的探测视野也是一门学问。
肉身探草
一般是肉坦类英雄的常见探草方法,因为自身比较肉,所以哪怕草丛里有人蹲也是能活着逃出来的(五个人蹲可能就不行了),顺便可以吸收火力。所以,很多时候,肉坦的作用不仅仅是扛伤,还在于给我方其他英雄占据视野,以获得安全的行动区域。所以,为什么很多人都会发“来个坦克”,因为有了坦克,会有更好的视野权。
部分刺客在确定对面蹲草人数不会太多时,也可肉身探草,比如李白、韩信。
不过肉身探草的话一定保证手里有位移,否则就会很尴尬。
比较特殊的是死亡后的雅典娜,完全可以当称移动的眼位来玩。
技能探草
a.分身/召唤物
米莱迪的小机器人、元歌的傀儡、阿骨朵的野怪可以用来探测视野。
b.眼位技能探草
上文提到的百里的眼、黄忠的雷、成吉思汗的老鹰和雷等等。
c.其他技能探草
很多英雄的技能自带获取视野的效果(破隐),除了上文说的后羿、鲁班、王昭君、炸弹猫还有狄仁杰的大招、瑶的一技能、鬼谷子的大招等,这些技能释放后要么命中敌人后可以获取敌人的视野,要么自动获取。
有些技能虽然没有获取视野的效果,但是命中敌人或者在敌人在周围时,会有技能特效或者会有其他视觉效果上的变化,比如狄仁杰的一技能(爆炸特效)、墨子二技能在草丛碰到敌人爆炸点变近、后羿的大招、鲁班的二技能(中途停止)、蒙伢的一技能(能量条变化、光圈特效)、孙尚香的一技能翻滚后会有加速特效和加速图标、吕布的二技能(人越多,护盾越厚)。
通过技能命中敌人和不命中敌人的音效的变化,也可以用于探草,比如伽罗的二技能、虞姬的一技能、孙尚香的大招等等。(用耳机效果更好)
装备辅助探草
回响之杖、蓝色打野刀带有回响的被动,这两样装备一出,所有英雄技能命中敌人后可以触发特效。
当敌人做了不详后,往草丛丢技能自己会被减速,敌人出冰心的如果伤害够高也能触发特效。
出吸血书的法系英雄如果自己没有满血,往有敌人的敌方丢技能自己可以回血。
出吸血刀的英雄如果自己没有满血,可以通过空A来探草(接下来说空A)。
辅助的行昭之鉴,可以用来探草(对隐身和伪装无用)。
空A探草
a.通过吸血来判断的:
鲁班的被动扫射、狄仁杰的第三次普攻、嬴政的平A、孙尚香的一技能后的强化普攻、上官婉儿的强化普攻、高渐离的强化普攻、成吉思汗的二连射、李信的强化普攻...
b.通过能量条、被动叠层等效果:
刘备的空A可以叠层、盘古的空A会减少能量条、刘邦的被动强化普攻(在草丛有人时,会出现被动图标)...
注:空A探草的话需要对准方向
走位骗视野
当你前方有个草丛,你的直觉告诉你非常危险,但是你又没有什么探草的手段的时候,可以往前走几步,到达一定距离就马上往回折返,这个距离一定要把握好,为了演的真一些,还可以往草里放个技能。如果草丛有战士基本能把人骗出来,有法师基本能骗个技能出来。但是危险性是有的,然后成功率也不保证是100%。
特殊
关羽的马眼:附近有人时关羽的马眼睛会亮。这个探草技巧不属于上述任何类别,没有在关羽的技能描述里提过一个字,可能是设计师隐藏的彩蛋。
野怪的仇恨:当某草丛附近有野怪时,如果可以在远处攻击野怪一下,如果草里有人的话,野怪会走到草里攻击敌人。
VIII,与视野相关的战术
1.蹲草与反蹲
这两种战术非常的常见,配合起来也很方便,都是在对方必经之地的草丛埋伏,打对面一个措手不及。常见的蹲草英雄有草丛三姐妹、花木兰、铠等。
两种战术的区别就在于前者更主动,后者更被动,更趋向于将计就计,不过本质都一样。这两招也属于奇招,相比中规中距的稳健的运营,有时候简简单单蹲个草就能把翻转节奏或者扩大胜势,并且也很灵活,可以两个蹲一个,也可以一个引诱一个蹲,也可以多个蹲一个,使用的情况也很多变,可用于gank、对线、支援、团战、劣势抓单等等。
2.空城计
常用于对抗路,当我方打野和中单没露视野时,对面压得实在太狠,不妨一反常态得做出上前对拼的样子,对面可能怀疑你这边来人了,会立马后撤,这时你就可以把安心兵线清了。不过,要谨慎使用,也不要用的太多,因为很容易翻车。
3.无中生有
一般情况下,扔技能探草是因为需要判断草丛里有没有人,但有时候,可以往有队友的草丛里扔技能做出探草的样子,一来可以掩护草丛里的队友,二来敌人会误认为那个草丛没人从而放松警惕的走进或者靠近,接下来的事情就不用我说了。
4.虚实结合
当草丛里蹲了很多人时,对面可能会过于谨慎不敢靠近,这时可以出来几个人,跟对面纠缠,对面可能就会误认为草丛里没人了,走位就不注意了,运气好的话出草打架的可能会和继续蹲的形成夹击状态,这时蹲草的战刺可以出其不意的上前收割。
从上述几计可见,峡谷的草丛是一个最薛定谔的地方,当你误认为没有人时,可能里面蹲着个老六,当你认为里面有很多人时,其实一个人都没有,当你认为草里的应该就这么几个人时,其实草里还有一个人。
5.请君入瓮
就是引诱敌人走到队友蹲着的地方或者引向队友所在的区域形成包围。
6.视野骚扰/恐吓
主要是以兰陵王为代表英雄的战术体系,兰陵王选辅助位,通过被动频繁骚扰对面打野或中单,使他们发育得不安心,抓人又抓不到,以此来换取我方C位健康的发育环境。
7.雅典娜献祭流
是一种雅典娜从开局一直骚扰对面打野的战术,尽量抢夺对面野怪,然后送死提供视野。由于多次死亡后对面获得的收益远不如雅典娜骚扰所损失的野区经济和机会节奏带来的收益,使得双方的差距不断拉大,从而使雅典娜这方的优势逐渐扩大。
IX,总结
王者荣耀里关于视野的内容是非常丰富和复杂的,也许理解不难,难的是在实战中进行合理的运用,这些都需要实战经验的积累。
首先从他的技能开始介绍
一技能(狂飙突进)
钟无艳向指定方向突进,并将下一次普通攻击替换为重击,重击将造成225/270/315/360/405/450(+120%物理加成)点物理伤害,并且会减少50%移动速度,持续2秒。
小技巧:可当作位移使用,可以穿墙
二技能(震慑打击)
钟无艳蓄力后用大锤猛击地面,对范围内的敌人造成300/380/460/540/620/700(+145%物理加成)点物理伤害,对范围中心的敌人造成双倍伤害
小技巧:中间是双倍伤害,请把敌人放在中间!!!!
三技能(飓风之锤)
钟无艳抡起大锤持续旋转攻击附近敌人,持续3.2秒,每0.4秒造成150/225/300(+80%物理加成)点物理伤害,并且当敌人处于外圈时将额外造成40%伤害;大招期间每0.4秒为自己叠加移动速度和护盾,一共可以叠加4层,每层提供5%的移动速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的护盾。被动:钟无艳召唤大地之力,每3秒生成一个持续存在的岩土护盾,岩土护盾可抵免150/300/450(+68%物理加成)点伤害
小技巧:外锤比较痛!!!!开大招有护盾不要怕向前冲。
被动(石之炼金)
钟无艳造成伤害时,会有50%机率将敌方英雄石化0.75秒,每个敌方英雄在8秒内只会受到一次石化效果
小技巧:包括普攻都会触发被动!
接着是出装铭文
抵抗之靴暗影战斧破军不祥征兆魔女斗篷名刀司命
异变x10 鹰眼x10 调和x10
最后就是团战
团战可以大招起手,优先开团,控制敌方,让队友输出,在用二技能收割,也可以二技能配合闪现,有控制也有伤害,而且二技能中心的巨额伤害可以瞬间让敌方输出瞬间丝血,如果遇到安琪拉这种站桩型记得绕后输出。并且可用一技能直接切进后排。
欢迎大家多多提出意见,跟我分享一下游戏经验:)也说一下想要看那些英雄或者各种观念。
大家玩游戏的时候一定都有遇到感觉对面辅助比较强的想法,与其让自己生闷气不如学会打辅助!!好的辅助在游戏中是非常有人缘的,即使不是排位赛也都会有人加你好友想跟你继续打。而且常常会缺辅助,如果让别人补位的话,打不好也不好意思说他。以下的观念对于打排位的帮助比较大!!
0~30秒的时候帮中路抢线快速升到2等,切忌虽然宝石不抢队友经济但是有范围限制,所以帮忙的时候要让队友靠近一点,不然会得不偿失!
接着分析局势,如果对方打野或辅助是开局非常强势的英雄,就去自家野区帮忙守野。如果没有就去
帮射手清线抢河蟹,顺便看一下对面打野先开哪个BUFF,因为第二个BUFF的位置会决定他等等去哪条路抓人,帮完射手立马回到中路,因为中路1分钟的河蟹非常重要!!!!!千万不要一直跟射手!!!!!!!!!一直跟着射手那不叫辅助那叫连体婴。前期的时候中野辅联动可以创造更多优势,因为有辅助帮忙打野就可以反野打乱对方节奏,并且跟着打野一起抓人成功机率大,更加能够带节奏。
之后的时间就是一直卡视野让队友支援、打龙或是拆塔的时候的时候不用担心被反蹲,尤其是拆塔跟打龙的时候,他们一点都不缺辅助那点伤害!!!只要占好视野开团的主动权就在队友身上。
打团的时候请注意:
1.玩硬辅的不要一直往前冲!!!要注意身后的C位,保住他们才有输出。
2.玩软辅的不要一紧张就把所有技能放完!!!!!也不要躲在C位位身后,帮忙扛一点伤,骗对方的技能,为队友创在更大的输出空间。
队友在打主宰还有拆上路外塔的时候可以在这里看敌方动向
队友在打龙的时候在这两个地方给视野
拆外塔的时候可以在这里看打野有没有来
这几张图片就是稍微讲一下概念,实际卡视野的情况还是要看战况但这些位置是比较容易帮助队友的
其实辅助是一个非常容易被骂的位置,不管帮谁其他人都会不开心,而且只要有人死掉就可能怪辅助不保,所以玩的人越来越少,玩得好的人更少,希望大家对辅助多一点包容。
首先发一下我的段位
然后小乔胜率
虽然我不是很强,但是对这个英雄也有一点话说(*`▽´*)
我比较手残,又喜欢单排,因此法师我偏好有控制伤害足又不用手速的英雄。基本上所有的阵容都可以掏一手小乔,可以说是非常快乐了。
首先出装和铭文
轮回怜悯圣人
出装
出门先出个咒术典籍,然后点预购鞋子。我有看到出极速鞋的,支援很快,但我个人还是喜欢秘法之靴,有额外的回蓝,在前期打野拿蓝发育的情况下有助于控蓝续航。然后一般是图中的顺序。如果对面有蔡文姬的话就先出帽子,然后搞个梦魇。对面比较肉的话,先出面具再出吸血书。大后期可以卖鞋子出复活甲或者辉月。
铭文放了吸血也是因为想要更好的续航能力,换两个速度应该也可以。
技能
1 小乔打中对面英雄后会短暂增加25%移动速度,意味着她比其他法师拥有更快的速度,并且在团战中她非常灵活。她可以人群中开大+辉月,但我不想放弃她的灵活性,毕竟她最可怕的还是cd贼短的一技能。
2 打团战的时候先开个大,然后尽量让对面的敌人在大招边缘,既能打中,又不会太近。当然大家都知道要尽量中多一点人。因为你一直打中人,你的速度就很快,可以有更多的反应时间去躲技能和找机会丢一二技能。
3 一技能丢出去就往后退一点。如果你在和对面法师对线,因为你瞬间增加的速度,她会非常难受。如果是在消耗,退一点可以防止对面突脸换掉你。
4 如果你不能保证自己打得中人,就打射手前面的位置,因为对面一定会切射手,特别是这个赛季,切不死射手就凉了。
5 当你的队友被疯狂追赶,不要迎头上去救他,打个信号,躲在他们要经过的草丛里,等他们过来,二技能起手给他们来一套,打不死也能打回城。小乔也想加入草丛三婊(。-`ω´-)
6 只要你的二技能能中射手,射手+辅助是绝对秒不掉你的。
7 团战的时候,很多射手为了攻速不会移动,而你的移速很快,你开着大捏着二技能冲过去,在二技能刚好能中的边缘打他,然后丢出一技能后赶紧跑,真小乔从不回头看爆炸。特别是虞姬,二技能免疫物理攻击让刺客恨死,你秒掉她队友压力轻很多。(这个比较刺激,不行就算了千万别冲动)
1、平均每场比赛15分钟左右,合理的利用琐碎的时间,要你更好的去体验;
2、国际服的版本要你更好的前去进行选择,多种的福利要你可以更好的体验;
3、这个游戏是典型的5v5对战模式,其中创意性的玩法内容等你一一的体验;
1、国际服大幅简化了游戏界面,提高了操作的直观性,给你完全不同的享受;
2、点击技能按钮释放招式即可,技能之间合理的搭配,获得到更多的奖励。
3、与朋友组队登上最强王者,让你成为真正的王者,并且国际服的版本包含更多福利。
王者荣耀(cc.com.levelinfinite.sgameGlobal)是王者荣耀的国际服版本,内容十分丰富,各种经典的游戏角色都可以去体验,不同的技能,不同的玩法。
王者荣耀精简版是王者荣耀正式版本的低配版本,这个版本主要将游戏中一些不必要的功能全部删除掉,剩下最为重要的玩法,减少游戏体积让更多的手机也可以适配这款游戏,游戏玩法很多,有很多剧情丰富的活动,还有各种丰富的奖励,快来下载吧。
王者荣耀星之破晓手机版是一款王者英雄动作手游,在游戏中玩家可以通过看到的王者荣耀里面的经典人物角色的技能完美的进行还原,你们要组合自己的伙伴来选择王者的英雄来进行战斗。
王者荣耀国际服云游戏是王者官方出的最新的海外版本,已经在全球上线,海外版可以和全球玩家一起对战,感受不一样的竞技乐趣。