在勇士食堂这款游戏里,勇士们在战斗之余会来到食堂。玩家需为他们提供美味食物,以恢复体力。可以挑战多种任务,如探索不同地图获取食材,战胜怪物赢得珍贵材料。
爱兰(团长):
全游唯一的全队无敌+免疫异常效果荆棘盾,跨战力打王城BOSS的唯一解法,前期BOSS都有伤害很高的AOE附带眩晕技能,能全额挡下还能反弹伤害,带她总没错!
缺点:全体盾持续时间实在太短,作为近战角色跑来跑去打不着人,带上她基本=少带一个输出……好在前期没有计时关卡,不然打的慢是硬伤。
魔导具(烤肉用烤盘):
技能无敌持续期间,把遭受伤害20%反弹给2m以内的所有敌人。反弹伤害上限为英雄最大体力的3%,
伤害不算高的反伤,大概一次能反弹300%攻击力的伤害,打满的话大概能秒小型敌人,但注意此技能只反弹20%伤害,小型敌人估计连上限的三分之一都打不满……这个技能的重要性还是无敌与免控,魔导具不是很重要。
可可凡(弩手):
中坚输出,对群对单都十分优秀,有时有奇效。打到蜂巢前的AOE大C,操作简单易懂(怪物聚集之后AOE),高攻击频率也使其能在打BOSS时作主力输出,尤其是对有召唤能力的BOSS,技能在小怪走近后可同时覆盖BOSS和小怪,输出爆炸还能让队友专心输出,前期相当给力。
缺点:站位很后,技能没转好的时候容易被小怪和图腾集火,专业对群大C兽人出来之后对群稍有乏力,但集中炮火攻击力明显高于兽人且是一次性快速伤害,依然优秀且不可替代。
魔导具(魔女的刀架):
集中炮火发动两次,第二次炮火造成40%的伤害。对象受到伤害后,2秒内移动速度减少50%。
可观的40%输出增加,附带的2秒减移速虽然无法稳控炸弹和死神(跑的太快),但也能挤出一些输出环境,优秀的魔导具。
枫笃(魔女):
群体稳控,带点AOE的小C,解锁魔导具后万金油。4秒(40级)的荆棘稳控炸弹人,蘑菇,稻草人的伐木机和死神(召唤的无敌精英怪)也能挡下怪,相当好用且输出也在线,部分关卡必带。
缺点:半对策卡,不必带的关卡通常会有更优选。
魔导具(曼陀罗锅)
施展缚根时,召唤2只曼陀罗。片刻后,曼陀罗自爆并造成攻击力200%的伤害。
更正:实际上的伤害是400%×2.文案是错误的。
对于之前的错误,御坂深感抱歉。
800%的小范围群伤,使用得当的话相当于额外的集中炮火,弥补了问题,取长补短的魔导具。
莉姆(巫女,水盾):
长时间群体盾,推图好用。水晶副本必带的角色(应对BOSS群攻),闯关好用,曾经打王城BOSS必上。优秀的辅助,因为是远程常态输出也很高。
缺点:盾量较低且没有免疫控制,面对BOSS的强力/眩晕AOE要么盾破要么全队晕眩……不能免疫炸弹人,蘑菇爆炸后的持续燃烧伤害,还得带魔女控一下。
魔导具(恢复之壶):
水之屏障效果增加30%,可恢复对象所吸收伤害5%的体力。
简单粗暴地加了盾量,同时带一点回血……实际上就算伤害吃满,最多也只能恢复2%左右的生命值……十级遗物十秒能回4.8%,回血意义不大,还是加的盾量重要。
哈都古(铲子):
对BOSS宝具,优秀的对单输出。高贵的单体伤害,打BOSS大C。推图也能秒掉图腾,强度在线。
缺点:作为输出手,普攻拉垮,常规关卡输出垫底。一次1240%的对单技能远远不如火骑士的200%全队输出提升,且在部分保命才能过关的关卡中毫无携带意义。而且近战角色跑来跑去打不着人,极端情况下(某些怪物分散的关卡)甚至会出现技能+普攻总伤<水盾平A总伤的情况……
魔导具(叉匙):
强力铲功造成的伤害增加40%。若对象是非BOSS,造成伤害额外增加40%。
中规中矩的40%输出提升,注意这个“对象非BOSS”,有这个魔导具后铲子可以稳定秒图腾和精英怪了,特化提升较大。
艾斯普雷索(机器人):
站在强度至上的第一排,王牌辅助,超级硬控王,几乎所有BOSS必带。直接打断任何BOSS的技能并附带整整五秒(满级)的硬控……跨战力打BOSS必备。普通关卡也能晕眩伐木机,精英怪和死神(限时精英怪),强度爆表。
缺点:站位相当靠前,BOSS锁最近的角色攻击,容易撑不住;普通关卡如果没有对策需要就没必要带,同时跑来跑去打不着人,团长同款缺点。
魔导具(高效率搅拌机):
模式:电子冲击效果结束时,对象的基本攻击速度5秒内减少40%。
简单粗暴,让BOSS少A一两次,一般来讲BOSS三四次平A就接一次技能,更好的保住前排,让队伍能专心应对BOSS的技能。
摩卡(博士):
前期能行,后期优秀的控制角色,长时间的嘲讽机械确实能控住死神,BOSS的对单秒杀和蘑菇,但机器人能直接晕眩硬控死神,枫笃能控住博士控不住的炸弹人,且嘲讽无法抵消任何AOE伤害,同时技能冷却时间太长可能续不上,。前期除了极少数关卡之外这个角色都可被替代……当然守卫矿机除外。
半中期升满后嘲讽时间增长,范围扩大,可以控住炸弹了,也能稳定保护矿机,且相当长的群体嘲讽时间相比机器人和魔女能更好的吸引伤害,救村民也非常好用。
tips:有其它攻略在说嘲讽后弩手群攻清场的事……大多数时候弩手无需聚怪就能基本全A到,不需要嘲讽……而且单带博士辅助弩手,远不如直接带兽人和弩手一起上场来的好。
魔导具(高效率魔力壶):
嘲讽机器人持续期间,对范围内所有敌人造成攻击力400%的伤害。
虽然嘲讽主要是应对无敌的死神与炸弹,但有了这个魔导具后,长时间嘲讽+接近兽人地火的群体AOE确实大幅提升了输出,让博士在推图派上用场的同时牢牢地掌握住了守卫矿机的一席之地。
艾格蕾尔(公主):
BOSS,抗单专业户,长时间的单体强盾。各种对单伤害都能一个盾解决。夺回王城必带,抗雷云(特殊怪,长时间单体伤害)必备,后期也相当好用。
缺点:碰到主攻是AOE的BOSS或者毒云就不如水盾了,且作为近战角色,同样跑来跑去打不着人,算半个对策卡。
魔导具(魔法裱花袋):
皇家屏障效果增加40%,效果结束时,5秒内对象遭受的所有伤害减少20%
加盾量的同时给了减伤,但减伤幅度太小……更好的保住了前排角色,打BOSS更好用了。
玛芬(兽人):
王牌输出手,AOE大C。小怪杀手,大招的全屏地火AOE完美克制打不到的远程小怪(尤其是低血量高伤害的炮兵)普攻AOE也毫不逊色,能覆盖大量小怪,守矿,推图必备的角色。
缺点:因为特殊的攻击方式导致输出有时迟缓(可通过火骑士弥补),对BOSS乏力,而且因为中排站位问题导致比较容易被BOSS锁,自身没有保命能力。
魔导具(超强力燃气炉):
凝固汽油造成的伤害增加40%,受到伤害的所有敌人移动速度减少20%。
减速有时有奇效,重要的是40%输出提升。
雷伊莎(狙击手)
群体拉扯+0.5秒硬控,可拉炸弹。
对策卡,高普攻输出。拉炸弹,卡点拉小怪,敌人(但无法打断出手伤害)好用,谁用谁知道。
通常作对策卡使用,但130%的伤害倍率确实是最优秀的。打伤害同样经常上场。
魔导具(木塞螺旋启瓶器):
遭受狙击伤害的敌人会在3秒内受到狙击手的标志效果。受到狙击手的标志效果的对象遭受基本攻击时伤害将会增加2%。
被鱼叉陷阱拉过来的敌人,5秒内受到的所有伤害增加15%
不改变角色的魔导具,狙击2%的输出提升(还是对单体),鱼叉陷阱也只有对五个敌人15%五秒的输出……换算成常态输出只有4%的输出提升,但火骑士有整整200%的全队加攻速,换算27%的常态输出提升还有200%移速……
如果对机器人的操作没有信心,可以直接拉她上场,无需用水晶养。
塔巴斯科(火骑士):
优秀的攻辅,不需要对策卡的关卡十分好用。满级27%的全队平均输出提升,自己也有相当不错的输出且射程较远,全程都在C……何况是唯一的攻辅,速攻队必备。
缺点:射程太远,和其它角色的距离过大也没有保命能力,容易被空降围杀,挤压队伍空间,如果要上对策卡的话带不了。
魔导具(舀出魔力的魔勺):
(图片放不出来)
提高集中力效果持续期间,恢复以基本攻击造成伤害的10%。给多方造成伤害时,将以单一造成伤害量为基准恢复。
相当于常态5.4%的攻击吸血,实际提升视情况而定。
以上是所有角色的前期攻略,后期角色强度变化巨大,请按自己的使用习惯来练,或者xp练卡。
常规推图:
无需多讲的基础闯关。各角色都有用途,有些有特殊环境的关卡和BOSS关需要带对策。
攻略:无需攻略,按关卡特点配队即可,如果操作不大行,建议在战力较高时再推关(战力差距越小,关卡颜色越浅)
注意:如果不知道该选什么/初见关卡,建议优先考虑编入带星的英雄。
每日副本:
BOSS是持续的群体AOE攻击,攻击随着角色对其输出的伤害会叠层,呈指数级提升。在角色全部倒下之后结算水晶。
每天会刷新不一样的特殊环境,需要携带相应的对策卡。
攻略:水盾是硬要求。根据每天的特殊环境选择角色,机器人可以在BOSS叠层高到护盾挡不住的时候晕眩争取时间。
遗物副本:
在一定时间内守卫矿机,关卡内的怪物会优先攻击矿机(但特殊环境生成的敌怪还是会先锁角色)关卡制,奖励后期成倍提升。
每天同样会刷不同特殊环境,矿机很脆。
攻略:根据关卡怪物特点,特殊环境和自己的手法搭配队伍,博士的嘲讽在这里终于派上了大用场。
夺回王城:
跨出新手期的最后一关……战力几乎断层,BOSS极强且有终结技能,萌新噩梦。
强的离谱……国际服玩了个把月才过。
攻略:如果想稳扎稳打,先慢慢提升角色和战力到至少8a/8e4.团长,机器人必带。开局放团长无敌盾防秒杀,公主盾防BOSS的单体高伤技能,机器人断BOSS的高频率群攻。
丽塔的日志:
获得魔导具的副本,练度跨度较大,几天来打一关慢慢就能集齐,BOSS在几个之间循环,熟练之后还是挺好对付的,下面会讲。
精灵族古代都市:
主线第二章,进一步提升资源获取。迷宫式关卡,加入了全新的特殊环境,救下村民就能增加资源获取量,关卡宝箱能快速提升练度。解救的村民到一定数量会给宠物,新菜品。
因为所有东西都可以随时白嫖,所以,前期以战力为主会更舒服
首先默认把广告全看了(3*10)
然后特价的体力和票买了,剩下的10钻体力也可以买,票不值得(钻石有稳定收入,不担心用完)
木材优先买低级的,先把C级全买完,然后再B、A级,C级收益比BA高,BA收益一样
布料整体收益和家具一样,区别是有SS级收益变得更低了,所以最佳选择是把S级及以下买掉,等到炼金开了之后全熔了,换成木材去买家具
最后就是把能打的关全打了提高收益,然后用做菜那里的快速扫荡拉满菜,再用票加速来赚钱点强化(记得点平均,这样每种菜卖完的时间是一样的)
菜的价格按消耗食材来算所以没有哪个赚哪个亏,不用担心
金币强化血量和攻击力推荐同时拉,攻击力看情况可以高5~10级
以下是战斗攻略
开打前把标星的角色全带上,每个角色对应一种机制,你不带基本打不过,所以角色是都要拉的,但是你可以多拉点输出的等级(可可凡箭雨、哈都古铲子、玛芬灼烧),她们技能清不掉机制的话很容易翻车
一可以通过划动排序的功能来控制谁来抗伤,需要多用来熟练,越战需要平均抗伤,不能快速减员
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