选技塔防是一款策略塔防游戏,玩家在游戏中利用英雄进行防守,消灭怪物,快来下载体验吧。
玩家在游戏中建造英雄,升级英雄与技能,利用英雄与技能道具抵御怪物入侵,快来下载进行搭配防御吧。
攻略一:
1、进入生存先点暂停,进入游戏有大概10秒的出怪时间,选英雄和技能会浪费这10秒,boss刷新时间,所以先点暂停,选英雄和刷技能,新人优先选加攻击攻速或者攻击生命,没有选其他随便哪个都可以,影响不大,技能,选腐烂攻或者腐烂其他,大小分裂,没有这几个技能,备用炮轰,火球龙卷风,如果还是刷不到,用完钻石都没有就直接退出重新开局,一般很少这种情况
2、接着把转生boss,金币,装备,钻石全部点开,选一个角落自动过去,把暂停打开,选的技能可以第一波将转生boss和装备boss杀掉,掉落的装备不用管,
转生boss死了可以选第二个英雄,推荐慕灵,或者带分裂,没有除了加金币和加钻石的不选,选其他都可以
3、转生完了盯着金币,钻石,装备,转生boss有就点,第二个技能基本不急着学,加属性和加经验boss不用急着点,第三次转生选安第斯,没有选其他
4、第四个boss选就比较复杂了,有大魔王优先选,没有选法神,再没有选随便一个敏英雄,除了出了法神,一直有就点的boss加上经验和属性,法神不用点属性,因为法神主智力,智力没用,加力或者加敏都可以
5、这时候如果开始打不过或者吃力了,就可以装点装备,优先出3-4石,然后补弓1或者3,接着重复点boss,这个boss刷新时间可以开始学习技能,无敌攻,炮轰攻,大分裂,连击眩晕
6、10波前有出大魔王就点大魔王,没有点法神,再没有选敏,10波后优先选剑神,抽到剑神就一直转剑神,期间装备调整到3弓3和3石,碎片boss钻石够就可以点到21波,就可以退出了,因为21波直接加强500倍,基本新人到这里已经没办法继续了,有些能到21波,有些可能到不了,没到21波可能是称号等级或者运气有问题
7、获得的万恶之源先开称号,优先级致命,真实,暴击,多重施法,全部解锁后再升级称号,称号等级10-30级,满级效果翻倍,真实加5变真实加10
称号刷满级了或者要肝祭坛的可以看下面进阶教学,经过了万恶之源的折磨那么久应该已经开始厌恶了,但是爆肝塔防这个游戏其实刚刚开始
8、上面教学的东西,基本可以一直用,进阶主要是装备,技能和转生的选择
100层相对比较简单:
第一个转生优先攻击,不用银行家,150前不出银行钱是够用的,加攻击会轻松点
第二个优先分裂或者慕灵,没有云天金币和钻石150前够用
第三个优先安第斯,半藏,
第四个优先大魔王,法神,前面尽快刷出来叠多点爆伤和法伤,没有大魔王才出法神,不用刻意叠法伤,出了大魔王技能选4个玄学,快速叠爆伤,到21波大不过再换上面那套,转生boss大魔王可以打死,有就出,基本27-28左右就磨死了,钻石不刷装备,不追求高层就直接转剑神,2500左右爆伤可以上到170层了,
装备3红石,3红弓3,红石叠大魔王的时候选1,后面换剑神换红石2
9、40关以后万恶收益变固定,不要追求高层就就速刷到100左右差不多了
追求高层的:
第一个选银行家,确保后期有钱转生
第二个建议选云天,容错高,没有选分裂
第三个安第斯叠得快,后面选择一样,主要是叠爆伤,30波以后可以先出一次剑神,打3-4个boss再换回大魔王,可以突破5000爆伤上限,有条件再刷一下法伤,目前看到大佬最高600层,基本都是这样的选择
10、另外21波以后不要过分追求叠爆伤法伤太多,及时转剑神,除了转生,属性,其他尽量不要点,碎片boss有就点
攻略二:
一、人物选择
1、进入游戏人物选择,优先银行家,银行家会让你全局不缺钱。没有的话尽量选择加攻击的。没有也能玩。
2、二转优先选择加暴击,爆伤的,这会让你在游戏的中后期很轻松的叠满暴击。暴击满200,真实满300。(暴击属性不用介绍了,真实属性满了,技能伤害会无事护甲和减伤)如果没有选哪个都行,无伤大雅。
3、三转优先半藏的秒杀。(秒杀会让你在后期清兵更轻松,打的波数更多)次之玲珑的加全属。都没有选哪个都行
4、四转以后得转生都是橙色人物了。后面技能选择会配对相对应的人物
2。
二、技能选择
开局优先选择腐烂类型的技能,没有的话只要是攻击类型的,第一个技能最好是主动类的,有CD的也可以。可以更快的清兵,以及挑战商店里的boss。在选好技能的时候尽量第一时间挑战boss。因为boss的血量是根据波数成长的。越早打越好打。前面钻石少的情况下,技能随便学,在钻石多了以后,把没有太大用的技能删掉重学。
三、技能学习
1、敏捷攻击类,玄学眩晕,大分裂,玄学攻击,无敌敏捷(攻击)最后一个可以配真实,也可以配别的视情况而定。对应人物。剑神>卡卡罗特(潘多拉)>阿修罗>其他敏捷类
(潘多拉是全属性)
2、智力类。玄学眩晕,玄学全属,连击全属,连击眩晕,后两个也可以视情况而定。潘多拉>其他智力类(咕叽特别菜别选)天运子,在8波之前可以偶尔转生一次,毕竟有几率偷到资源,但是不太推荐,除非装备好。
3、力量英雄不推荐。垃圾中的辣鸡?(或者我还没摸索到)
四、装备
开局的装备有什么穿什么。
装备多了以后。优先穿3弓箭3石头。
石头分123。1力量2敏捷3智力。这个看你在技能和英雄上的选择来装配。
优先程度,套装品质。
石头选择优先下面的全属加成,然后是针对性的2或者3。(3个红色1比3金色2更好)
五、弓箭选择
优先暴击,次之真实,然后爆伤,对套装品质要求没有那么硬性,视局内数值来定(暴击200,真实300)
总结:
玩好生存,就一定要掌握好节奏,特别是商店的挑战boss。基本上顺序就是1.建人物,2.学技能,3.挑战boss,4.转生,5.更换装备
有银行家的情况下,不会缺钱转生,没有银行家,要适当作用移动技能,避免掉血太多(广告福利会自动吃血,CD两秒,一次一千金币,没有银行家会显得特别贵)
目前版本转生不是硬性要求。所以如果没有好人物,或者跟你的技能装备不搭配,你可以选择等下次转生bossCD好了,挑战,不要打死留点血暂停,转生。然后打死再转生。如果还是没有匹配的那就有点悲剧了。补充一点,目前版本转生7次,跟转生14次。差距并不大
1、开局选小姐姐,靠她的天赋赚资源(未通关30次攻击有概率获得循环币和荣誉),一局前四个英雄天赋会生效(第五个开始只加属性),后面尽量选同一种类别天赋增加输出,拿不到一样的也没关系,靠转移大法还是能遛一遛怪的。
2、技能推荐腐蚀类别技能(过渡用)、玄学攻击、无敌攻击、无敌真实、玄学眩晕。 腐蚀类技能如果跟英雄主属性一致,可以帮你正常过渡到中期拿满技能,攻击类技能不用纠结英雄的主属性,拿不到想要的英雄也能玩到100级,后期拖时间无敌攻击可以换成连击眩晕。
3、前期挑战boss能点就点,英雄升品要金币和升品boss,技能要砖石,装备靠装备boss掉落,每个都少不了,技能升满后可以不招砖石怪,感觉自己清不动怪就不要再召唤了,苟住刷资源就行。
4、装备六低升一高,三个换一个同级,三个同样的装备凑出最高套装效果,装备品质越好套装效果越高。
5、套装效果是可以越阶生效的,比如红(设为等级4)+金(3)+紫(2),套装生效的效果是金(3)套装,红(4)+金(3)+白(1),生效为紫(2),也就是平均后往下取。
6、英雄、技能、装备准备结束后就开始溜怪,操作就是尽量远离boss,靠玄学眩晕拖时间偷输出,在100级以后英雄很容易被摸死,这时候可以停止操作(懒),疯狂买活(复活自带3秒无敌)输出就行。
最终你不敌怪物膨胀的数值,被乱拳捶死,带着六七千循环币和荣誉败走(悲),回去消费后重整旗鼓与之再战。如果运气好装备给得很好(图里的天赋和模型不行),努努力打到200级赚个两万不是梦
第一个要说的是英雄:个人首先推荐买的英雄是:安迪斯、水精灵、咕叽、潘多拉。其次是:阿修罗、玲珑、克丽丝、红缨。
理由:主要是看初始天赋和觉醒后的天赋,以及英雄本身能带几个技能。尽量选本身能带4个技能的,觉醒后的天赋比较强的英雄。你像咕叽觉醒后的伤害是按照怪物最大血量的百分比的,这种一眼就被我看重了。水精灵没有觉醒技能,但是初始技能尽然是复制。。。这相当于只要你有一个C位,多了水精灵之后,又多了半个C位(75CD,维持30秒)。
第二是选技能:重点要有:晕眩、群伤、真伤、光环(加属性,减速,加攻/速等)。
由于刚玩没多久,所以买的技能比较少(所以不是说我目前的这个组合就最好,因为我技能没买全,后期肯定买全了还要换的),初期我用的技能以及英雄佩戴的情况如下:
由于循环币和荣誉是后期买英雄和升级天赋用的,所以难度低的时候,一般先让“小姐姐”这个英雄上去刷币和荣誉,但是他只能带2个技能,所以初期小怪弱的时候,先带下面这2个,全是被动清小怪快的技能(后期换成其他的下面会说)
打到后面,把2个技能换成光环吧:随便什么,只要是有用的光环就行,打输出主要也不是她,留着她就是刷币和荣誉的,如果觉得他技能格子少,后期就卖了换一个有四个技能格子的英雄,这样光环叠加的更多。
安迪斯:目前我用的主C有2个,一个是下面这个安迪斯,爆轰嗜血+玄学-眩晕+爆轰-全属+强化-真实之心(主要目的就是群伤+百分比伤害+真实伤害+眩晕)为啥眩晕不给咕叽,其实我是希望不同的英雄能打出眩晕,这样心里放心一点。
潘多拉:目前主C之2,初始天赋是全属性都加攻击。加上本身成长属性还可以,所以我给她带的全是主动爆发技能。同时还给配了一个眩晕-智,眩晕2秒小怪,还是那句话,眩晕分给不同的英雄,心里踏实。。。
咕叽:目前主控辅助,初始天赋是加队友真实伤害,自己眩晕1.5秒,这个很恐怖了,后面基本上小怪都是秒清的,你能晕眩1.5秒,那清怪不是个事。由于把她当辅助了,所以给他的基本都是光环,还有减速,这个减速是群减速,不是单体减速那个,满级减速25%,而后面还有一种减速光环,满级减速65%,这里面的减速效果是叠加的,所以,只要小怪不miss,基本上配合眩晕,就原地不动了。
阿修罗:目前也暂时让他打辅助,选他是因为有一点伤害,有四个技能格子。。。目前还有很多技能没买,不然我也会给他最后一个改成带眩晕的,目前看重了“连击-眩晕”4次攻击就眩晕0.3秒,还有9倍敏捷伤害,等个后期有钱了买技能。
第三是打法思路,
目前我给他搜2个群伤技能,尽量找带被动群伤的技能,主动技能有CD,容易漏怪。然后造15个摇钱树,前期先疯狂涨钱。把小姐姐先升级满,稳住前期。低难度主要让小姐姐早点出去打币和荣誉,30波以后收获不大。30波之前把其他2个主C随便上一个,然后尽快用钻石就刷技能,主要是减速光环+减缓-减速+咕叽+眩晕,先确保小怪原地不动,然后自由发挥吧,可以优先刷群伤技能,也可以优先给安迪斯补齐其他技能。
第四是商店的使用,
建议红框中,杀怪额外优先点满,然后才是其他四个,再补满。这个逻辑就是先让每次杀敌数额外增多,这样杀敌那排更容易购买了。其他的不多解释了,看了的都会懂。
第五是抽奖
抽奖一般也是中后期了,就点下面三个,有就点。。。
最后是战绩、站位、技能伤害排名:
摇钱树中期就全卖了,全部买樱花树,加属性。然后这个树的节能介绍是涨属性,没隔一段时间把属性转移到离他最近的英雄,身上,所以我把安迪斯放在树的下方,所以属性就全部给安迪斯了。。。
最后申明,我才打几局,反驳我技能搭配或者站位啥的,可能我还没打到难度7,别来杠我,等我后期全部天赋觉醒和技能买完了,再说吧。
1.每关从3个随机技术中挑选一个来闯关!
2.关卡很多,人物很多,技术很多,玩起来的兴趣也是不一般.
3.玩法还是比较新颖的,能够自己选技术,然后还能不断叠加作用.
4.由于作用的叠加,所以游戏的约到后期越精彩,你的兵器威力将会越来越强劲.
轻度rougelike元素,提高了游戏的随机性,丰富的应战中的不确定要素,让冒险兴趣精彩.
2.75+独立技能,每关从3个随机技术中挑选一个来闯关,2265技能挑选至关重要哦;
3.丰富的流派可以选择来进行挑战,有趣的策略搭配可以给你最棒的闯关冒险;
玩家在游戏中利用游戏与技能,展开策略性防御,抵御怪物入侵,快来下载体验吧。
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