进入MuseDash这个充满可爱女孩和活力音乐的欢乐世界吧!MuseDash是趣味跑酷和欢快音乐的完美结合。游戏节奏快,玩法简单明了。玩家用手指移动角色,克服刺激的挑战,享受美妙的音乐!MuseDash拥有高品质2D图形的浪漫背景。
当跑酷元素遇上音乐游戏,会擦出怎样的火花呢?来自中国的独立游戏工作室PeroPeroGame 宣布预计在近期推出一款「可爱又色气」的新作《喵斯快跑Muse Dash》(iOS / Android / PC),展现两种元素的融合。
《喵斯快跑Muse Dash》主打可爱的游戏人物以及欢乐的游戏气氛;虽然游戏看起来很像跑酷游戏,其实主角的每一次行动都是踩着音乐节奏进行的。
《喵斯快跑Muse Dash》的研发团队PeroPeroGames 工作室对自己的评价是「专注设计感的音乐游戏!」,在PeroPeroGames 的首页也表明了对音乐游戏的专注和热爱。目前团队研发的三款游戏分别是《喵斯快跑Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,无一例外都是采用节奏音乐的玩法,而且游戏名称与画风都是极具团队属性的二次元风。
据开发者团队介绍,目前游戏中三名不同的女主角分别是:Rin、Buro 和Marija。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的服装可更换。此外,游戏还设计了多个场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS,根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。
《喵斯快跑Muse Dash》中的曲目,大多来自原创音乐的制作团队或音乐人授权,如Vanguard Sound、Signal-E、TetraCalyx、小野道、iKz、MusMus、kyaai 与魔王魂等(尚有目前还在签约当中的)。而具体每首入选音乐的曲目,都是经过制作组每一个成员在百余首作品中筛选投票的结果。制作人也表示,在游戏正式推出之后,将会有30 首以上的曲目收录,且计划在上线后持续更新曲目。
传统的音乐游戏玩法与跑酷游戏爽快的视觉表现相结合为妳带来前所未有的心流体验。
华丽绚烂时尚酷炫的美术别具壹格。
基础包内置30 首精心挑选的曲目,持续更新曲目!
不同风格的音乐对应特定的场景主题,敌人与BOSS。
小姐姐敲可爱!小宠物敲可爱!敌人也敲可爱!就连反派大魔王都能萌得妳流鼻血! !
什么?收集胖次? ? (我只能说这么多了。
精心设计的台词,知名声优配音。
挑战:
游玩一个关卡并且最大连击数不低于 80。
连续游玩两个不同关卡并且一共开启3次以上 Fever 状态。(0/2)
游玩一个关卡并且开启2次以上 Fever 状态。
成就:
第一次 :成功通关一个关卡。
弱者中的强者:成功通关 10 个萌新难度关卡。
中流砥柱:成功通关 10 个高手难度关卡。
你已经是大佬啦:成功通关 10 个大触难度关卡。
取得 10 次“c”评价。
取得 10 次“B”评价。
取得 10 次“A”评价。
S 在一个关卡中取得“s”评价。
Full combo:在一个关卡中取得全连。
连击大师:在 10 个不同的关卡中取得全连。
破百:在一次游玩中取得 100 以上的最大连击数。
见招拆招:累计击退 2000 个敌人或 BOSS 远程攻击。
贴身战斗:累计击退 20 次 BOSS 近身攻击。
SOLO:累计完整演奏 50 个乐谱(长按)
躲闪大师:累计躲避 200 个障碍。
意识流:累计击退 50 个幽灵。
爱可敌国:累计收集 50 个红心。
音符收集者: 累计收集 50 个音符。
左右开弓 :在演奏乐谱(长按)时累计击退 50 个敌人或 BOSS 远程攻击。
小姐姐都是我的:解锁2款角色皮肤。
我养你吧:累计收集 1只精灵。
插图收集:累计收集 2 个插图。
计画通り!(隐藏):购买计划通。
0 - 写在最前面
手法这东西更多是看个人的操作习惯。如果自己已经有一组会让自己舒服的打法,最好还是不要强行改变它(除非它不能满足你想玩的内容了)。如果还没有特定习惯,倒是可以把几种方式都试试看,哪些更适合自己。
至于游戏目标的话,同样以自己当前能力定一个标准会更好一些。刚入音游坑的萌新直接拿10+年玩家的成绩为目标,这大概不太好吧=ω=||。。不同于社交类音游中所存在的各类任务通关条件,这些更偏向传统系的音游,除了最基础的clear线外,一般很少会再给额外的目标。大家可以考虑按照合适自己的方式一步步来。啊不对有排行榜我要去收歌~
然后大概就是保持平常心。说到底,音游也只是ACT游戏中的一个小众向分支而已,跟大多数动作类游戏一样都是“熟能生巧”系列的。主要还是靠熟能生巧,所以我写再多大概也没啥意义......
1 - 关于大触模式
Muse Dash中有两个操作模式:普通模式对应左右分屏,大触模式对应上下分屏。
普通模式非常适合新手,它不需要额外思考,看要打哪直接用对应手指就行了。
大触模式则是每个手都可以同时控制上下侧,相对于普通模式更加灵活,应对高密度连打会比较方便。不过点击时大概要记住应该是左手点还是右手点,不然手就要乱了。
如果想从普通模式过渡到大触模式的话,可以试试这两个模式重叠的区域:屏幕左上部分和右下部分。先用两个手指固定在这两个重叠区里,这时候无论用什么模式都不会影响到操作。习惯了后再在大触模式下,当某一边按键比较密集时,试着把一部分按键分给另一个手指。接下来,对于难度不高的谱面,试试尽可能用左右手交替按键,每次按键前默记下一个按键该用哪边手。有条件的玩家,去玩玩太鼓也许会有些帮助。
2 - 关于我的日常手法
嘛,其实设置里的这个图示已经很明显了。
设备放在某个平面上,然后使用四个手指固定在四个角落。具体使用哪四个手指,大概要看使用的设备屏幕大小了。对于比较小的屏幕,使用食指+中指时比较适合的。较大的屏幕,就是我这种拇指+中指的组合了。
四指流的好处就是因为手掌基本是不需要动的,游戏期间比较省体力,而且即使反应不过来时,需要单手上下上下的点击也不会累。对应的,因为手指更多了,脑回路大概也需要升个级。
虽说这是个比较方便的手法,不过一些特定谱面里,有时候还是会考虑临时更换打法。比较常见的是将右手改成中指+食指一起贴在上/下侧,左手不变,可以用来应对高密度的 上上下 或是 上下下 这种配置。
3 - 其它杂七杂八
关于各个难的谱面所特有的配置,对应的手元介绍里大概会提到。对于Muse Dash而言,主要还是多留意齿轮,毕竟这是唯一一种要躲开的东西。在BOSS阶段,齿轮因为是由BOSS抛出来,能反应的时间会平常更短,需要和飞鱼锤子一起提前记忆。
好好利用梦游凛。她可以帮你看清楚整个谱面有哪些坑点,一些复杂的位置是什么样的节奏。如果某些谱面总是中途挂掉的话,可以试着看几次谱面,这样能少踩坑。也可以试试自己成为梦游凛,说不定就会拥有自动战斗能力了嗯。
如果还没有梦游凛,那最好先玩自己会玩的谱面,使用偶像布若进行快速升级。游戏时不要经常中途就retry就行。
1、贝斯手:凛
生命值:300。
贝斯手凛的生命值上限提升50点。
2、问题少女:凛
生命值:250。
问题少女凛可以将3个great判定转化为perfect,对乐普和连打敌人无效。
3、梦游少女:凛
生命值:不详。
梦游少女凛进入游戏后会自动战斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凛
生命值:200。
兔女郎凛获得红心,获得音符、击中隐藏敌人与成功跨越障碍得分增加200%。
5、圣诞礼物:凛
生命值:250。
当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将获得最多5%的准确率加成。
6、小学生:布若
生命值:250。
当小学生布若开启Fever状态时,会同时进入无敌形态。
7、偶像:布若
生命值:200。
偶像布若每成功通过一个关卡后所的经验增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250。
当生命值耗尽时,僵尸少女布若会进入长达15秒的濒死状态,濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。
9、华服小丑:布若
生命值:200。
当连击数达到60/70以上,华服小丑布若可以获得更高的额外连击分数加成。
10、提琴少女:玛莉嘉
生命值:250。
当连击数抵御100时,提琴少女玛莉嘉miss也不会中断连击。
11、女仆:玛莉嘉
生命值:250。
当生命值不足100是,魔法少女玛莉嘉获得红心可以拥有2.5倍回复效果并进入2秒无敌。
12、魔法少女:玛莉嘉
生命值:200。
魔法少女玛莉嘉的Fever积累速率增加20%。
13、小恶魔:玛莉嘉
生命:200。
每当小恶魔玛莉嘉橙光击中敌人会获得25%的额外分数,作为代价玛莉嘉将以10点每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:玛莉嘉
生命:250。
黑衣少女可以更加轻松的击退敌人和躲避障碍。
喵斯快跑中玩家将跟随音乐节奏通过简单的左右操作击打从空中和地面而来的敌人,请小心躲避偶尔出现的障碍物。虽然操作简单,但丰富的音乐曲目和精心设计的节奏点让游戏变得非常有趣和耐玩。
喵斯快跑(com.prpr.musedash.modyolo)是一款制作精良的音乐手游,角色场景都十分精致,和一般的音乐游戏有所不同,喜欢的快来试试吧。
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