月圆之夜是一款独立单机卡牌游戏。它的背景设定在一个神秘的月圆之夜。玩家将扮演小红帽,为了寻找失踪的亲人,深入黑暗森林,面对各种怪物和神秘事件。
—— 职业分析 ——
女巫和其他游戏的法师职业一样,担任了亲儿子的角色,综合强度非常高。上手也比较容易,更是有月圆之夜最强伤害,单回合打9999999的存在。
》》》职业技能浅析:
女巫的探索技能是下次商店购买价格减半,要注意是下次,不是本次,和魔术师的必须在商店内使用不同。女巫可以用了技能但是先不买,攒着。
1章可以用两次,但是不建议在1章买两张卡,第一,一章的卡大部分都是过渡卡,少有绝对核心。第二,一章的卡价格偏低,16、27块钱的过渡、过牌,能不用技能买就别用技能,半价也就省十来块钱,留着二章买70+的强力牌不香吗?
》》》通用卡牌
【恶魔头骨】【隐形斗篷】两大狗命装备,如果伤害足够可以不拿狗命牌,拿来过渡还是有用的。
【女巫之书】能抽牌的装备都是好装备。
【法力膨胀】【咒语强化】【镜像】复制、翻倍类。
【智慧】【着魔】【灵感】【法术预言】【传送门】【法力沉淀】【挥舞法杖】【躁动】过牌天团,拿了肯定不亏。
【预言】可以查看牌型,精准计算后续打法,如果牌库过杂,不够干净,可以拿来抽核心卡和窥探卡组顺序。
》》》通用过渡卡牌
主流派如果没有成型,可以拿其他流派的牌来过渡,原则是数量越少效率越高越好,方便后期删。
中期可以拿【炎爆术】来过渡,法力值多可以拿【雷云】过渡。
【惊奇卷轴】等随机牌。随机产生奇迹。
》》》通用祝福
稳赚不赔的增益祝福不再赘述,只讲根据职业特性比较好用的祝福:
【能量萃取】【魔力交叉】稳定回蓝。
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》》》第一部分:基础流派
● No.1【火把流】
- 成型难度:★
- 过渡难度:★
- FTK难度:★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★★★
- 核心玩法:利用火把的高频多段伤害输出,配合增伤和增加火焰伤害的牌打出爆炸伤害。
【优点】容易成型,火把非常容易出,开局刷到火把就可以横着走了。而且输出非常稳定,不卡怪,很容易通关。
【缺点】想要FTK的爆炸伤害,比较依赖增伤的多少。。
- 核心卡牌:
【火把】多多益善。【魔力法杖】初始装备,可以留着,增加输出点。【法力烈焰】【火苗】【火焰束缚】增加火焰伤害。【邪恶水晶】【烧焦】增伤牌。【智慧】【着魔】【法术预言】等回蓝牌+过牌多多益善。回着回着蓝,怪就死了。
- 可选卡牌:
【其他回蓝牌】不卡手可以拿,过渡用。【千刀万剐】高频输出,但是我个人不太喜欢带,因为它不带过牌。
- 核心祝福:
【奶酪陷阱】增伤,我开局一般刷这个。【能量萃取】增加输出频次。【装备槽】多多益善。
- 容易卡的怪:没成型前火抗怪容易卡一卡,但是火焰伤害的加成是可以累积的,多几个回合也耗死了。
- 通关卡组参考:
● No.2【雷法流】
- 成型难度:★
- 过渡难度:★
- FTK难度:★★★
- 爆发伤害:★★★★★
- 欢乐程度:★★★★
- 核心玩法:玩命堆法力值,【雷云】+【飓风】一波带走。
【优点】成型容易,过渡更容易,难度很小。
【缺点】伤害强度依赖叠法能力。
- 核心卡牌:
【飓风】一章拿到,横扫一章。【雷云】补一张雷云,横扫二章。【法力沉淀】飓风败完的法力值一夜回本,配合初始的魔力法杖又能打一波伤害,飓风最好的基友。【法力膨胀】【咒语强化】等翻倍牌,注意只能用来翻倍雷云,飓风无效,因为第一次触发已经用光法力,即便用了法力沉淀也无法实现打两次。【其他回蓝牌看着带】
- 可选卡牌:
【法力提取】开局刷到可以带,刷初始法力,后期没用直接删。【法力护盾】过渡可以狗命用,但是意义不大,有雷云+飓风,一般不缺输出。
- 核心祝福:
【能量萃取】我一般拿来开局。【卡牌图册】拿来开局也不错。【魔力交叉】强度大大增强,起手先回一波。
- 容易卡的怪:没有,黑玫瑰也不会卡,因为法力牌除了法力烈焰那种有伤害的法力牌,都不算攻击牌,装备触发伤害不算你使用的牌。
- 通关卡组参考:
● No.3【毒法流】
- 成型难度:★★★
- 过渡难度:★★★★
- OTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:叠毒,翻倍,触发。配合【绝对零度】和【毒性蔓延】可以无限流,下面作为单独流派去讲,这里只讲纯毒的玩法。
【优点】有了枯萎和毒爆以后非常强力。
【缺点】没枯萎很难打,几乎必跪,而且过渡很难。
- 核心卡牌:
【酸性炸弹】过渡牌,二章可以拿到。【枯萎】叠毒翻倍,核心中的核心。【毒爆】在自己回合触发中毒,很关键的输出牌。【咒语强化】【法力膨胀】复制枯萎用。
- 可选卡牌:
【酸性喷雾】一章刷到,过渡用。【隐藏】等狗命牌,拿来过渡。也可以带几张其他流派的牌来过渡,比如【炎爆】
- 核心祝福:
【蜘蛛之毒】聊胜于无,前期作用比较明显。【加蓝和狗命的祝福】看需求带吧。
- 容易卡的怪:毒抗怪&在自己回合抵挡伤害的怪
- 通关卡组参考:
● No.3.1【毒法流】极限思路:
纯毒无冰的话,3卡3祝福可以极限OTK。
● No.4【冰法流】
- 成型难度:★★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★★
- 爆发伤害:★★★
- 欢乐程度:★★★
- 核心玩法:叠加寒冷层数,触发卡牌的双倍伤害。
【优点】寒冷可以抵挡伤害,具有一定的狗命能力。
【缺点】伤害一般,中规中矩,爆发伤害不如其他几个流派。
- 核心卡牌:
【冰霜护符】必带一张,冰法输出卡的伤害主要来自寒冷状态下的翻倍伤害,二章拿到护符可以起手自带寒冷,过渡难度大大降低。【法力冰霜】一章可以拿到。【寒流】一章拿到过渡。【暴风雪】二章拿到过渡。【致死霜冻】三章拿来主要输出。【冰霜新星】叠冰不错。
- 可选卡牌:
【灾难】叠冰+毁装备和祷告,偶有奇效。
- 核心祝福:
【寒风凛冽】我一般拿来开局。【绝对零度】核心中的核心,冰法的灵魂所在,不过得看命,比较难出。
- 容易卡的怪:水抗怪。
- 通关卡组参考:
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》》》第二部分:娱乐流派
● No.5【火法流】
- 成型难度:★★★★★
- 过渡难度:★★★★★
- FTK难度:★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★
- 核心玩法:利用各种复制牌和祝福,用【火刑】生成大量炎爆术,咒语突破强化后一波带走。爆发型流派,和火把流不同,+1+2+3火焰伤害的牌几乎没啥用,需要翻倍。
【优点】找不到什么优点,比较适合抖M吧。
【缺点】成型难,过渡更难,超级容易卡怪,虽然具有FTK能力,但是条件极为苛刻。
- 核心卡牌:
【火刑】生成炎爆术,带一张即可。【炎爆术】二章可以拿到,降低过渡难度。【咒语强化】【法力膨胀】越多也好,用来复制火刑。【咒语突破】一发入魂。
- 可选卡牌:
【挥舞法杖】白嫖炎爆。【火球】开局刷到可以平稳度过一章。【回蓝牌】可以带一些,还是比较费蓝的。
- 核心祝福:
【双手施法】必备祝福。【巨大化】和双手施法同时有的话,可以见面杀大部分怪物。【火焰掌控】开局就能刷到,增加伤害。
- 容易卡的怪:【无头骑士】【幽灵船长】【树精】【小猪建筑师】【黑玫瑰】【火精灵等火抗怪】……太多了,数不过来。
- 通关卡组参考:因为太容易卡怪,卡组比较杂乱。理论上可以极简。
● No.5.1【火法流】极限思路:
2卡就能通关,我为了打FTK,用了4卡,实现FTK,相当暴力的流派。详细攻略后续补上。理论上3卡可以FTK,懒得刷了。
● No.6【法杖流】
- 成型难度:★★★★★
- 过渡难度:★★★
- FTK难度:★★★★★
- 爆发伤害:★★★★
- 欢乐程度:★★
- 核心玩法:比火法流难度稍微低那么一点点,不过低的也有限,主要是成型条件比较苛刻。可以和火把流结合,带火把,我为了流派的纯净,没有拿火把。
【优点】成型以后还是比较好打的,不像火法容易卡怪。
【缺点】法杖数量、增伤数量、装备槽数量、过牌数量都是决定上限的关键,都不能少。
- 核心卡牌:
【魔力法杖】越多越好。【战斗法杖】这个鸡肋的装备终于有了点用处,因为主要输出靠痛苦打击,战斗法杖还是有点用的。配合能量萃取祝福,收益可观。【痛苦打击】两张够用,既能触发战斗法杖,又能触发魔力法杖,战斗法杖回蓝再触发魔力法杖,我5点增伤4魔力法杖2战斗法杖的配置,一个痛苦打击可以打155点伤害。【魔术飞刀】扔出去两个痛苦打击就是300多伤害。【咒语强化】【法力膨胀】我的卡组多扔一次魔术飞刀就多300伤害,但是复制邪恶水晶收益只有200多,增频还是增伤好的问题在游侠的攻略里讲过。【邪恶水晶】【烧焦】增伤牌越多越好。
- 可选卡牌:
【雷云】【飓风】攻击型过渡思路,可以拿来过渡,毕竟回的蓝也用不出去。【法力护盾】防御型过渡思路,毕竟蓝用不出去。
- 核心祝福:
【武器大师】法杖不是很容易出,需要武器大师复制。【奶酪陷阱】【双头剑】小女巫为数不多的增伤类祝福。【能量萃取】建议拿来开局。【装备槽】越多越好。
- 容易卡的怪:几乎没有。
- 通关卡组参考:
● No.7【火束流】
依靠火焰束缚等差递增伤害输出,原理和异变流类似,直接打了极简FTK。4卡可通关,5卡可FTK。详细攻略稍后更新。杂牌可以带过牌和增加火焰伤害的。
● No.8 【法力无限流】
直接打了极简,杂牌可以带其他法力过牌。理论上3卡可以极简,懒得删法杖了,要不然一回合10点伤害得磨叽半天,最近打极简实在太磨叽了。
● No.9【随机流】
随机给牌,给啥用啥,还没打,打完更新。其实我打乱七八糟的极简一直都是随机过渡,一张惊奇卷轴打通一二章。
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》》》第二部分:衍生流派
● No.10【毒冰无限流】(毒法流、冰法流的衍生流派)
- 成型难度:★★★★
- 过渡难度:★★★
- OTK难度:★
- 爆发伤害:MAX
- 欢乐程度:★★★★★
全月圆之夜强度之最,无限伤害。利用【枯萎】呈指数上升的叠毒能力,用【毒性蔓延】把毒转换成寒冷,再用祝福【绝对零度】获得无限回合,能把毒和寒冷叠满,刷诅咒净化成就神器。
具体打法不再仔细介绍,在毒法流的基础上,增加【毒性蔓延】和【绝对零度】祝福就成型了。绝对零度能不能出只能看命了。
- 温馨提醒:在没有拿到毒爆的前提下,千万别为了好玩把毒和冰叠满或者叠太多,否则后果自负。
- 通关卡组参考:
● No.10.1【毒冰无限流】极简思路一:1卡3祝福
这个打法用到了两个鸡肋祝福,蜘蛛之毒和深纹呼吸。毒性蔓延1回合3点毒,加上蜘蛛之毒,正好5点,绝对零度每回合的消耗逐回合正好增加5点,完美匹配。请看视频。
【阵营选择】
0氪福音!!
本篇攻略就算你没有幽灵和龙两个付费阵营也可以满血无伤通关嗒~~~首先核心是自然族阵营和野兽阵营,战士和机械两个阵营是用来划水的。
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【通关截图】
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【卡牌选择】
我的攻略会把卡牌分一分类,分为核心卡牌、核心可选卡牌、入场卡牌、成长卡牌、过渡卡牌、装备卡牌等。
我也会把一些卡牌标上优先度,T0为最优选择,T1为重要选择,以此类推,T5为最低可选选择。
*核心卡牌*:
必须要有的卡牌,没有刷到他就可以重开了。而且能够陪你到最后的卡牌。
本次一共4张卡
1⭐️【自然族】欲望泥潭T0
花伦同学最喜欢的卡牌又来了,这张牌开局刷就对了,从头捏到尾,简直起飞。
2⭐️【自然族】小树精T0
这张牌和欲望泥潭是绝配,兄弟搭配,干活不累。
5⭐️【野兽】蜥蜴术士T0
刷到这张卡基本就稳了,到最后都没有这张卡,只能说脸黑重开吧。这张牌是最后的输出牌,其目的就是在其他牌输出的时候他也会强力输出,咣咣的砸对面。
6⭐️【自然族】南瓜王T1
南瓜王YYDS,他就是欲望泥潭pro+(所以就能看出来欲望泥潭1星卡有多变态了。和6⭐️卡的技能基本差不多了),和小树精与黑玫瑰是绝配,和欲望泥潭互相伤害,从而造成蜥蜴术士爆发多重伤害。
*核心可选卡牌*
顾名思义:有些卡牌很核心,但不是必须,他有自己的替代卡牌,有几张卡牌就是这样的,从这几张卡牌中选一张加入到核心阵营中,参与最后的boss战斗。
①3⭐️【自然族】复仇树精T2
这张卡如果遇到建议拿,阵容不完整的时候容易遇到一个问题,就是炮轰完了对面还没灭完,这张卡的原理就是受到伤害能帮助其他卡牌长攻击血量,属于保护性卡牌不至于我们在前中期卡牌,甚至后期没刷到特别好的高星牌时,带到最后阵容也不是不可以。
②3⭐️【自然族】树妖T3
这张牌在中期还是比较好用的,前提是你有三个金色卡牌,一次就能造成18上海(金卡就恐怖了,直接18*2)如果没有好牌把他放到最后阵容也不是不可以(算笔账:其他5张金牌的话,能造成60伤害,蜥蜴术士的被动再去叠伤害,大概能叠120伤害,所以加起来有180伤害还是很恐怖的)
③5⭐️【自然族】黑玫瑰T2
这张牌也很强,每次受到伤害时都会给其他卡牌叠加遗言,对随机地方造成3伤害(金卡是3点伤害2次),那5张卡牌就是30伤害,叠加蜥蜴术士那就是30+60=90伤害,但是只要黑玫瑰没死,他受到伤害就触发遗言,能触发很多层,那你的伤害可就指数性上升了。保守触发3次,粗略算一下能打出90+180=270+伤害,真的恐怖。
④6⭐️【中立】鬼娃娃T3
这套牌组非常吃强化,强化到位,直接伤害指数翻倍(之前1伤害,加了1层强化就是2伤害,鬼娃娃直接+3强化,配上蜥蜴术士直接飞起了,如果一套伤害打出去200伤害,乘3的话就是600伤害,如果金鬼娃娃会有6层,直接就打出去1200伤害,基本上这一把就打完了)但是如果刷到强化类装备,这张卡就失去意义了。
*入场卡牌*
本组卡牌吃入场卡牌吃的不是很多,而且优先度都在T5以外了,在前期牌组卡了的时候可以找几个入场卡牌上场把buff给了欲望泥潭,然后入场牌先不要卖,在场上当个炮灰就可以,等卡手了直接卖。
像【战士】的2星刽子手、2星厨师学徒;【野兽】的1星小狼狗、3星小猪建筑师、4星的穿山甲弟弟;【机械】的3星机械信使;【自然族】的1星南瓜斥候,2星的南瓜卫士等可选。
*成长卡牌*
用不到任何成长卡牌,除非卡手了,又没牌可选,可以拿一个给其他卡牌+成长的牌过渡一下,别的场景下真的不需要,这里不在多说了。
*装备卡牌*
拿这么几类装备卡牌,第一类:加强化的,比如流血箭、尖刺羽毛等,直接给蜥蜴术士。第二类:伤害加成类,这里有一个提醒:伤害类装备(对对方造成伤害,不管是主动造成还是被动造成还是怪物打你你返回去的伤害都算造成伤害)不是攻击类装备(攻击时会产生**效果的装备),本套牌组是通过被动伤害来攻击对方,所以装攻击类的卡牌不具有任何效果,攻击类的卡牌只有卡牌在主动攻击的时候才生效。
重点说几个重点装备4星【寒冰咒文书】T1.遇到必拿;四星【冰霜护符】T4.如果有复仇树精在场,且想当成主T,可以拿这张装备给他。
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【通关思路】
①开局(1-4回合)
开局起手只用刷欲望泥潭,有1张泥潭过前两关没问题,第三关看脸大部分也可以;有两张泥潭直接能到第四关。1-4关期间不要刷新,不要浪费钱,如果卡手可以拿入场牌或成长牌给欲望泥潭+buff,切记一张就够;一切都等2星的特殊商店:一般2星商店都会有+1+1.有的话肯定点这个,没有的话生命>攻击;这个时候就开始刷欲望泥潭和小树精,越多越好,允许你把钱花完。还有就是所有的奖券留着,不卡手,千万不要用,留着五星六星的时候用。
②前期(5-10回合)
刷完商店,第五回合,如果你有了两张欲望泥潭+2只小树精(都不用金色),那恭喜你,基本就平推了,如果一金+2银,也是非常可观的,哪怕1金+1银+1入场牌,也能平推前期了。而且经过+1+1的加成buff,每个小伙伴的基础属性都不低了。
有的伙伴也许会在第7关卡关,没关系,再拿一张入场牌,基本就没问题了,少花钱,一切都等到第8关(如果一切顺利,应该有足够的钱升3星而且还有余钱去刷新买3星牌)的特殊商店。
2星你拿到欲望泥潭和小树精也就毕业了,5-10关有钱就直接升3星,不要拖关。3星(8关或10关)特殊商店的时候,可以拿一波复仇树精或树妖,复仇树精优先度>树妖,两个都拿也行,这样能够保证你中期时候有足够的的血去攻击对面。
第8关的时候如果场上能有两只金色欲望泥潭,两只小树精,一只树妖一只复仇树精,就真的随便推了。如果没有退而求其次,拿一张强化牌小鬼娃娃也可以(我打的这个就没遇到树妖,问题不大)。
【中期】(11-15回合)
简简单单来到第11关的商店,这个是起决定性的一个商店,还是老规矩,有+1+1就拿+1+1.没有再考虑别的。如果钱够且你看能打得过下一关,这个商店就直接升4跳过,等第13关的商店。第13关如果你有钱的话肯定能升5了,而且还有钱去刷新找蜥蜴术士。
4星没有我们需要的卡牌,如果有幸运奖券(选一个超过当前等级的卡牌)可以用一用提前拿5星牌。
到了三星以后,只要能过关就不要买任何牌,多S/L几次,我们要做的就是第一时间进5星去找蜥蜴术士,整局游戏才会稳。我这把游戏中,在第15关就已经5星且拿到蜥蜴术士了,就知道这一把游戏基本稳了。
到了5星以后,最好的方法就是攒钱进特殊商店再去找蜥蜴术士,如果没找到蜥蜴术士,之前攒的奖券都可以用了。记着蜥蜴术士是野兽,不要在自然族的体系里面去找。一旦找到一张或2张就可以升6星了
【后期】(16-20回合)
过完15回合的商店,应该不出意外能够拿到蜥蜴术士了,如果实在还找不到蜥蜴术士,你脸也太黑了吧,可以再打两关试一试,如果在第18-19关还拿不到,你大概率可以重开了(这个时候不为了成就的话也可以卖两波血再去刷一刷牌)
六星全力去寻找南瓜王这张大boss,拿到肯定就稳了,剩下的就是拿一些装备牌,拿魔镜为了给五星六星卡牌镀金。第20关,如果一次打不过就S/L一次,这套牌组攻击比较随机,多试几次,有强化装备卡就拿上给蜥蜴术士,5层强化肯定能过。
几个注意事项:
①要学会S/L,如果觉得打不过 进入战斗后可以先按一下右上角的≡,开着菜单看他们打,一看打不过就点返回主界面,再进去的时候还是战斗之前,这样就能保证不掉血。不然有时候点的不及时,可能一滴血就没了,一旦掉了血,重进就没用了。
②满血通关是侥幸+幸运+技巧+细心,不是每一把都能满血的,如果不追求无伤那个成就,可以卖两波血多挣两波的钱,那样通关几率变得更大。
④用钱刷新的时候,尽量在特殊商店的时候刷,每打2-3波会有一次特殊商店,看左上角的提示,那样才能把钱利用到最大化。
月圆之夜镜中记忆零氪阵容搭配
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肯德基是一款点餐软件,让用户能够方便地在线浏览菜单、下单购买,并享受送餐到家或到店自取的服务。可以自动检测用户当前位置,并显示附近的肯德基门店信息,包括地址、联系电话、营业时间等,方便用户选择最近的门店进行订餐或就餐。