弈剑行手游构建了一个精彩的武侠世界。在这里,玩家可以通过简单直观的操作,展现出复杂多变的剑法。无论是单挑切磋还是多人混战,都充满策略与技巧。
1.『单剑』
单剑是最早出现的武器,各个版本都有它的身影,发展时间很长,所以剑招很多,带两把单剑也许可以让敌人猜不到你下一招是什么。
单剑有架有炸有位移有霸体,闪身快,能闪取的招式多
>单剑特点:招架,灵活
〔招架〕
醉望月和揽雀尾均是招架技能(目前望月比揽雀尾控制力更强,揽雀尾容易丢伤害)。
在你释放招架过程中,敌人使用实招,并且其武器触碰到你的武器,将会触发招架的反技。反技释放过程中,敌方将被强控并受击5次。
〔灵活〕
大部分剑招(招架除外)都可以被滑步取消,且剑招一般释放过程较快。
实战效果灵动飘逸,云诡波谲。
2.『miao刀』
miao刀是初代联机版加入的武器,目前仅有一套刀招,已经被各路大佬深入剖析过。各种闪取刀是主流打法,玩的好的刀很粘人,且多段伤害输入爆炸。
>miao刀特点:守御,均衡
〔守御〕
miao刀特有的御招,可以无视拆招方向即拆招相邻方向的招式(详见拆招板块)。
强化拆招,让花里胡哨无地自容。
〔均衡〕
在拥有招式对拼优势的情况下,依旧兼具不错的灵活性。
3.『戟刀』
临近公测才更新的武器,目前仅一套戟招(枪招)。贴脸对刚满分,拆招强,实招对拼强,虚招变化多又快且不好辨认(增加敌方拆招难度)。
>戟刀特点:重击,范围
〔重击〕
戟刀的实招碰到其他武器的实招时,会弹开对方武器,增加了戟刀的对拼优势,大大提高了戟刀的拆招能力。
〔范围〕
戟刀的攻击范围为周身一圈,其他武器的攻击范围为身前一个半圆。且戟刀的攻击距离比其他武器长。
因此有时候即使单剑招架到戟刀实招,但因为只架到戟攻击范围的边缘,可能会使单剑的招架控不住戟刀使用者。
所有戟刀招式除了可以攻击到面前,同时也可以攻击到身后一个方向。
拥有大范围的代价就是,其灵活性欠佳,仅有一个突进招式。不过戟刀的观赏度很高。
[总结]
『单剑』
◤灵活:★★★
◤对拼:★☆☆
◤控制:★★☆
◤剑气:★★★
◤巧用:★★★
『miao刀』
◤灵活:★★☆
◤对拼:★★☆
◤控制:★★☆
◤剑气:★★☆
◤巧用:★★★
『戟刀』
◤灵活:★☆☆
◤对拼:★★★
◤控制:★★★
◤剑气:★★☆
第一个大界面
第一个大界面
最左边,是游戏名字,点击后可花费6枚金叶改名字。名字右边,是玩家排名,点击后可查看江湖榜排名。排名右边,则是江湖传闻,俗称公屏,可在上面进行交流。
公屏
公屏,中间是交流部分,点击其他人的游戏名字,可加好友,发送切磋邀请,屏蔽,举报。值得一提的是,安卓不可加ios好友,反之一样。
江湖悬赏
最上边,第一个是江湖悬赏,每日可领取银叶,完成相关任务也可以领,升一个品级也可以领。
右边则是银叶,可用其购买皮肤,武器,招式,可在校场,竹林,宗师,排位中获取,新人建议先买招式。
银叶右边就是金叶,可用于购买高级皮肤,改名字。点击即可进入充值界面。值得一提的是,弈剑行经常举办一些活动比赛,成绩优异者也可获得。
右上角,第一个是设置,第二个是背景音乐开关键,第三个是好友查看键。
第二个,第三个忽略,只说第一个
看设置。
显示
显示:
1.亮度,不必说。
2.相机视距,可调节与自己的距离。
3.技能提示,开启后,对战时,最下方可显示当前出什么招。新人建议开。
4.拆招提示,开启后,对战时,最上方可显示对方招式的拆招方向,新人建议开。
5.攻击特效,开启后,可显示特效,但前提是你在服装中买了特效。
6.UI显示,关闭后,对战时,防御,移动盘,闪等UI将全部消失,新人建议别关。
音频
音频,忽略
画面
画面,如果,配置低的话,建议开水墨。
值得一提的是,水墨风最适合教学。
输入
输入,这是整个设置中最重要的。
1.移动轮盘,效果可以自己感受。新人建议开固定。
2.开启后,被打时不能锁定其他人,这个主要用于混战。关闭后,被打时,锁定其他人,能够增加逃脱率。新人建议开。
3.关闭后,即便闪身,也可滑出下招。比如,先释放白虹贯日一式,闪身之后,再用手划出→,就可释放二式,也就是↑闪→。这就是闪存。
值得一提的是,闪身之后,有一定的时间范围,超过这个范围再用手滑→,就不是白虹二了。
4.招式不切换武器,如果开启了,则刀与剑的←,不能切换武器,关闭后可以切换。这就延伸出来了双武器流。新手建议开启。
值得一提的是,在换武方面上,买酒颇有造诣。
5.开启后,只要释放一个招的方向,就会自动打出剩余方向。关闭后,需要一招一招打,更具真实性。
值得一提的是,即便关闭,如果你不想手动释放剩余方向,那就一直点攻击区,他就会自动释放了。因此个人建议,关闭。
6. 关闭后需要更加高的精准度,需要准确划出招式方向,因此新人不建议关,高手可关,因为它可以打出一些出其不意的东西。
7.最后一个可调节对战时的移动盘,防御,闪,切换武器键,锁定键的位置,新人可根据自己的习惯进行调节。
回到最初界面,最下方。
第一个是武器,可在其界面中切换武器,购买武器皮肤。
友情提示,当玩家装备上了两种武器后,需重装游戏才能恢复到单种武器。十分吐槽,十分吐槽。
第二个是服装,可在其界面中穿戴各种服饰,购买各种服装和特效。
值得一提的是,付费的皮肤,可以参加比赛获取,但是前提是得有那个码。
第三个是招式,可在其界面中,装卸招式,购买招式,调整搭配。
招式
1.预设,跟双武器有很大关系。
应该懂了吧?
2.招式盘左边,便是武器特性,下个帖子讲。
3.点击任意招式,可切换招式也可购买招式。
招式方向下面,是每一个方向的性质,下个帖子讲。
回到最初界面,点击对决,即可进入第二个大界面。
第二个大界面
最左边,是玩家的品级及排名,点击品级可查看所有品级,点击排名可查看江湖榜排名。
值得一提的是,游戏排名分为地区排名和江湖榜排名。想获取地区排名,需要同时满足三个条件。
1.所在地区被游戏系统所包含。
2.允许了taptap可获得玩家所在地区。
3.玩家实力已经可以上地区榜。
两种排名,每天0点刷新。
最下方:
1.训练,可在其界面中,进行自由训练和新人教程。
2.宗师,可在其界面中,挑战三种武器的宗师,挑战成功后,可获得相关武器的宗师皮肤。新人建议打。
3.校场,共有32关,难度递增,每打赢一局可获得200银叶,新人建议全部打完。
4.竹林,可在其界面中,进行竹林挑战,每打过100层,就可获取100银叶。
点击联机,可进入第三个大界面。
第三个大界面
最下方:
1.混战,四人混战,全品级匹配,输掉后不会掉品级。
2.切磋,双人战,切磋输之后不会掉品级,同样是全品级匹配。九品不能切磋,八品才行。
3.排位,双人战,输了之后掉一小品级,赢了之后升一小品级。虽然也是全品级匹配,但还是多会安排与自己品级相同的玩家匹配,当然,如果遇到高品级,那就认输,只要双方的血量都没有变,认输之后不会有任何惩罚。三品及以上的排位,会在晚上8点开始,其余品级的排位全天都可以打。
值得一提的是,本游戏共分九个品级,九品~一品,守拙戊五最低,入神甲一最高。
每一个品级又分戊五~戊一,丁五~丁一,丙五~丙一,乙五~乙一,甲五~甲一。
戊五最低,甲一最高。打赢排位一局,只能升一级,从戊五升戊四。
最后是战斗时的界面。
战斗
左边这个隐隐约约的,就是移动盘。
左上角是敌人和自己的血量,最上方是时间倒计时,时间倒计时结束后,按照双方的血量进行对比,谁高谁胜。
右上角,是认输和帧率。右下角是延迟。
右边,从上往下分别是切换武器键,闪,锁定键,防御。
值得一提的是,长按防御键,会形成一个作辑的动作,当然它还是防御,只不过可以看成为作辑。
①切磋地图
栏杆角落有一处缺口,掉下去会死亡
②排位地图
如下,掉崖会死亡
排位2V2击败敌方二人才算胜利
③操作界面
如图所示
④地形
地形分为包括地面,以及地面上的“凸起”(树,凹凸地形等)。
重剑气可以通过地形(但重剑气被地形挡住处,仍旧被吞掉)。
轻剑气和人物不可以通过地形。
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