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无敌 无技能cd 无限弹药 可调节伤害倍数、防御倍数
现代战舰这是以海战为主题的最现实的游戏。该游戏将为您提供参加军事战斗的超真实体验。许多真实准确的已知战舰正在等待您的指示。控制您战舰的所有武器,击沉敌人,得最终胜利。
先说各个地图,首先说北极圈,此处放一张图。对局双方的出生点呈v字形分布,通常航母在两侧,战列/重巡中间。这是我最喜欢的地图,可以给人很大操作空间。MW除冰岛所有地图都是对称分布,记住掩体位置很重要,以下方出生点为例,如果作为抗线船只(大帝/战列),可以选择在中路对抗或者摸边打黑枪。快船可以选择中路掩护队友或者前去地图两侧冰山打游走吸引火力。出生点左侧一号冰山与二号冰山是绝佳的黑枪地点,火力可以覆盖地图中部大部分地区,同时可以借助掩体黑视野挡导弹,宜防御。缺点就是机动范围小,一但对面进掩体就无计可施。再往前的空隙不建议偷袭,已经靠近地方大本营,易被集火,建议直接绕后输出。出生点背后的冰山是航母的绝佳掩体,带上rapidfair可以高枕无忧的进行输出,但躲进去需要时间,不是本体被集火一般不要浪费输出时间进掩体。其它船只不建议往这躲。现在讲战线。这个地图分为4路,左右各两路,两条中路是战斗最厉害的地方,两条边线舰船游走时也可通过空隙支援中线,同时留意对面的舰船摸边,时刻留意小地图。关于小地图的作用会在后续楼里提到。同时切记,不可全都走一条路,光走中路会被两面夹击。光走边会失去大量输出时间导致处于被动。
现在说风暴,其实这个图没啥好讲的,被集火基本就是死路一条。以前这个图没有钻井平台,加时被骂的很惨。敌我分布为左三右二,每侧2v3.对航母很不友好。右侧船只开局后尽快点灯,然后撒丫子往左跑。被集火优先拉开距离以便卡热诱,同时集中火力打掉火力最强的单位,沉最少带一个
轮到冰岛了,这是个布局没啥规律的地图,拿到视野和观察小地图很重要,宜阴人。除中部外左右各有两条主要对抗路,畅通无阻,不过很容易躲开。进入中部,视野时亮时暗,不建议低机动船贸然进入。潜艇可以在转角蛰伏,一波潜射直接抬走薄皮船,领袖很适合在中部游走,同时感谢视野,战列在这个图意外地可以玩,转角遇到9根460.乐。航母是这个图的王者,飞机可以提供无死角打击能力,同时有大量掩体很难打,所以要优先干掉对方航母。
剩下几个地图没图了,请自行脑补。说到绿地。这是个经典图,有左右两条主要对抗路。出生点在右侧时遵循和风暴一样的操作原则,尽快进掩体,重型船可以选择不逃向右走抗线拖延时间,操作好能打出惊人输出,快船就赶紧跑吧别秀了。如果航母出生在左侧一定要挂前进2.和队友共同向前冲,不然会被对面摸过来轻而易举的打掉,这很重要。地图左右的小岛分布均是一条直线,可以借此打伸缩,可进可退。开局一定要集火把对面两条出生在一旁的两条船给打掉,不然会让对局处于劣势地位,越快越好。方便集中精力打对面主力
由图可清晰看出,绿地的岛以火山为核心呈对称分布,适合游走作战
现在说未开发岩石区。这个就是风暴的反例,掩体随处都是,难死,从左上到右下有一条没有掩体的对抗路可以利用打击,适合卡山,对航母不太友好。这个地图适合重火力船打爆发输出,达到单轮伤害最大化,其它的貌似也没啥好说?
来到失落之城,这是一张看重火力的地图。横扫的龙卷风不仅可以替你挡下鱼雷导弹还会清除沿路的一切建筑物。不要在单独的楼后面待着,待楼塌了就要没了,除中心的密集建筑区,有左右两条对抗路,也可以去边缘楼区打伸缩。这个图出生点和北极圈是一样的倒v型,密集的队列加剧了战斗强度,使得高机动高火力船在这个地图很吃香
地图篇收尾,开始讲实用技巧
小地图,这是一个常常被大家忽略的东西,但是却有很大作用。如果你没有对方的视野,留意小地图上的红点,可以让你 避免转角遇到460.同时小地图会显示攻击你的单位,如果一打红线高速从背后向你奔来,热诱弹上同时出现闪烁的白圈(注意,套皮灵活也会让它闪,留意分辨不要浪费热诱),及时打热诱。通过小地图可以便于发现有战轰及战斗机,若发现它在向你直线飞来,尽快寻找掩体并开始机动躲避投弹,拐弯摁死,找高一点的掩体
开局点时间看对面的搭配,并浅记对面的名称及对应的舰船,这样方便根据不同的情况打不同的战略。比如对面没航母,则尽量黑掉对面的视野,单方面打。也可以方便在有视野时判断你对面掩体后面的人是什么船,别以为是个驱逐高高兴兴的去了结果是个大和
在卡山留意你船只导弹主炮发射的位置是否会被掩体给挡住。一般来说卡山我们使用的是高机动船只,不要为了抢那么几秒导致空炮,会很影响输出,比如大帝在本轮更新中所有导弹都移到船头了就很利于卡山时导弹不撞山
躲避鱼雷和让鱼雷命中的技巧。水面舰艇在面对鱼雷来袭时与鱼雷尽量形成一定夹角,在鱼雷接近时迅速向反方向打弯让鱼雷从舰尾划过,潜艇可以上浮躲避。这个已经是老生长谈了,潜艇也是这个道理,096虽然机动偏低但是短,所以短一点的船也容易躲鱼雷。那如何不让对面躲掉鱼雷呢?尽量正对着侧面或在对方后面扔鱼雷,且位置在对方航线后。来自后面的鱼雷躲避难度更高,来自侧面的鱼雷在接近时不会拐弯而是直击,在鱼雷战时要注意这一点。
对于两种飞机操作模式,皇牌空战玩好了就是神,普通模式对于投弹不是很友好,很多时候难炸满,而且很难把机动性发挥满。想玩好航母一定要去练皇牌空战,教程很多这里不阐述了,初练可以调低灵敏度方便操作,练熟了再找最适合自己的设置,不然很难受
战舰的加点优先级
水面舰艇
1.耐久
2.速度,机动性
3.雷达,声呐范围(水面舰艇主要靠直升机点灯,自身的雷达和声纳没有那么重要)
潜艇
1.耐久
2.速度,机动性,氧气容量
3.雷达,声纳范围
航空母舰
1.耐久
2.速度,机动性
3.雷达,声纳范围(航母靠飞机点灯就更加不需要这个了)
然后來说武器的
导弹
1.伤害,装填速度
2.载弹量
3.射程(有些导弹的射程大于地图大小,完全不用升)
主炮
1.伤害,装填时间
2.射程
自卫炮
全部都升就完事了
1.伤害,射程,装填时间
防空
和自卫炮一样,全部都升就完事了
1.伤害,射程,装填时间
火箭炮
1.伤害,装填时间
2.载弹量
3.射程
鱼雷
1.伤害,装填时间
2.载弹量
3.射程(除了huws鱼雷,其他鱼雷的射程基本不用升)
接着说直升机的,这里的直升机分成两种,一种是给普通水面舰艇用的,另外一种是给航空母舰用的
给水面舰艇用的直升机
1.速度,雷达范围(水面舰艇需要靠直升机点灯,而这两个东西可以令你更快的点灯)
2.耐久
3.机动性,声纳范围
给航母用的直升机
1.耐久
2.速度,机动性,雷达范围,声纳范围(航母用的直升机不需要去点灯,航母的点灯主要依靠其他的飞机,所以,这些对于航母的直升机没有什么用)
拦截机和攻击机
1.耐久
2.最高速度,雷达范围(航母主要用这两种飞机点灯,所以比较重要)
3.机动性
4.航空储备,速度(这两个没什么用)
无人机
1.耐久
2.最高速度
3.机动性
4.雷达范围(基本不会用无人机点灯)
5.速度,航空储备(这里特别的说一下,无人机的航空储备点一格就好,后面的无论你点多少格,他都是两个)
战略轰炸机
1.耐久
2.最高速度
3.机动性
4.雷达范围(基本不会用战略轰炸机点灯)
5.速度,航空储备(这里特别的说一下,战略轰炸机的航空储备点一格就好,后面的无论你点多少格,他都是两个)
现代战舰中与您的朋友一起战斗。你将成为现代战舰的舰长。所有游戏模型都严格按照图纸制作,看起来仿如真船。游戏拥有多种武器,包括导弹、机枪、火箭等等。你将能够驾驶甲板直升机和战斗机!
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