重生细胞(com.bilibili.deadcells.mobile)是一款roguelike风格的横版平台动作类手游,游戏的玩法类似银河战士恶魔城的风格,游戏画面十分精致,玩家可以随意的去体验。
一款地牢冒险游戏,画面精致,游戏玩法丰富,有不同的游戏关卡和体验模式,玩家可以随意的去体验。
★藤蔓符文
过图顺序:地牢→有罪者大道(大道右侧第一个藤蔓边)。进入光门,击败不死弓手获得
★传送符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道。(击败精英怪获得)
★牧羊符文
过图顺序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右边,通过传送石碑开门,进入藏骨堂后击杀精英怪获得)
★蜘蛛符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所(击杀庇护所精英怪获得)
★探险符文
过图顺序:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(boss)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵(击败精英怪后继续往前走,有道门进去可以拿到探险)
★挑战者符文
击败黑色大桥boss守卫者获得(解锁每日挑战)
★人造人符文
击败王座之间boss国王之手获得
推荐:零细胞去收集这些符文,当然,如果你是大佬的话,那无所谓,所有符文收集齐了就可以去浪了。
符文获得顺序:
藤蔓—挑战者—人造人—传送—牧羊—蜘蛛—探险
1.藤蔓符文
这枚永久符文将永远允许你获得使藤蔓生长并攀爬的能力。
2.传送符文
这枚符文将永久允许你获得使用传送石碑的能力。
3.牧羊符文(震地)
这枚永久符文将永久允许你获得落地猛震地面使特定地块可以被你震碎的能力。
4.蜘蛛符文(爬墙)
这枚永久符文将永久允许你获得攀附墙壁的能力。
5.探险符文(雷达)
这枚永久符文将永久允许在你探索当前地图的绝大部分时揭示地图的全貌(商店、卷轴等)的能力。
6.挑战者符文(解锁每日挑战)
这枚永久符文将永久允许你获得开启自定义模式的能力。
7.人造人符文(飞头)
这枚永久符文将永久允许你获得将自己暂时与肉体分离的能力。
一、细胞选择
细胞相当于人物的主动技能,最多可同时携带四个,而挑战王手的细胞搭配方案如下,死亡哨音:召唤巨手从地下攻击大范围敌人,并造成击飞效果;冰冻炸弹:对命中的目标造成移速减缓效果,冷却较快;巨橡木盾,完全阻挡敌人的下次攻击,使用无冷却;冰霜护盾,格挡并反弹敌人的攻击,无冷却。
二、技能讲解
王手的技能信息如下:雷霆斩能够向前方快速挥砍三次;蓄力冲锋可快速向前移动并撞飞碰到的敌人;墓碑可召唤出1~3个延时墓碑,如果玩家不能在有效期踩碎就会爆炸;岩石巨刺能够在地面伸出石林攻击;使用英灵殿堂后王手将快速回血,并召唤精英怪物。
三、闪避伤害
王手在释放技能时前摇时间很长,玩家只需掌握规律即可无伤,当王手使用岩石巨刺时,玩家只需要按跳跃键并向原处移动;若王手使用其他控制技能,则玩家使用巨橡木盾规避即可。
四、打法技巧
开场王手主要用雷霆斩、蓄力冲锋技能,此时使用冰霜护盾反弹伤害,再接冰冻炸弹延缓进攻。王手进入英灵殿堂后,快速利用小怪做跳板攻击王手,利用死亡哨音补刀即可胜利。
最后,玩家只要利用好存档大法,多试几次就能挑战成功,那么本期重生细胞王手boss怎么打攻略就到这里啦!
Boss细胞(BSC)属于提升游戏难度与奖励的永久升级。所以大家可以通过打败当前版本的最终BOSS来获取boss细胞。
当前版本的最终BOSS被打败后,大家就能得到一个Boss细胞,使得大家可以获得下一个难度等级的游戏体验。
然后再继续打败下一个boss,从而再次进入到下一难度等级的游戏,通过这种方法来回不断循环,大家最后能得到4个boss细胞。
需要注意的地方:
每次难度的升级都会让大家面对的敌人伤害更高,且有着更高的生命值。
从1BSC开始,大家就会发现有一种新的敌人出现在本不属于它们的地图中。
且上面这样的状态会一直持续到4BSC,到时候大家会发现又有一种的新敌人出现。
重生细胞中巨人杀手是一把非常强力的武器,如果能够获取它无疑会极大降低玩家的游戏难度,让玩家的游戏体验更加轻松,那么重生细胞巨人杀手怎么得呢?今天小编就为大家带来巨人杀手的获取方式介绍,帮助大家快速获取并上手这把武器。
在重生细胞中,巨人杀手属于可掉落的隐藏武器,不管是拿来使用当做主武器还是收集党进行全收集都是非常不错的。巨人杀手顾名思义,需要玩家讨伐BOSS巨人才能够获取它,下面小编就为大家详细介绍有关的流程。
想要获取巨人杀手首先需要玩家讨伐BOSS巨人,而巨人就位于巨人山洞中。巨人山洞作为隐藏的BOSS战地点,其位置还是比较隐蔽的,玩家需要做完一系列流程才可以找到巨人山洞。具体流程可以分为:猛毒下水道——旧下水道——讨伐大眼怪——获取钥匙——墓地——山洞。
其中,当玩家讨伐大眼怪获取钥匙后可以来到墓地在墓地最右边的祭坛上放下钥匙,这样就可以打开大门进入到山洞中了。在进入到山洞前一定要补充好自身的血量以及补给品,因为BOSS巨人还是比较难缠的,对玩家的操作手法也有一定的考验。
山洞的BOSS巨人会不断地使用左右手攻击玩家,不过大部分攻击都是可以被玩家用盾牌格挡的,熟练之后战斗难度就比较低了。在讨伐完BOSS后会进入到一段动画,动画结束后就可以获取奖励了。
在第一次战胜巨人后会获得巨人杀手的图纸,玩家可以在收集家处通过消耗细胞进行制作。也可以选择再次挑战巨人BOSS,第二次及以后打赢就会直接掉落巨人杀手武器,属性则会比较随机,多试几次总能获取符合玩家要求的武器。
近战武器篇
近战武器的特点是具有高额的伤害,且具有连击招式。
武器图鉴——近战武器篇(一)
武器图鉴——近战武器篇(二)
武器图鉴——近战武器篇(三)
武器图鉴——近战武器篇(四)
武器图鉴——近战武器篇(五)
武器图鉴——近战武器篇(六)
盾牌篇
盾牌可以举起减少伤害并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还可以招架、完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器图鉴——盾牌篇(一)
武器图鉴——盾牌篇(二)
一、基础操作与资源
1、技能栏
这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏
武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。
武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落
下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳,目前的优化做的不是很好,在二段跳爬墙会比较难操纵。
4、翻滚
翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
5、交互
游戏中的对话,购物,捡装备等操作都通过这个键来实现。
6、血瓶
血瓶的位置很容易让人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,却不知道如何回复,在前期的时候血瓶的回复还是很可观的。
7、金币与细胞
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源。
而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
二、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
3、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
4、武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。
此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。
诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
5、卷轴
在重生细胞中,属性提升主要通过卷轴获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,分别对应近战武器、远程武器、盾牌,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(非线性)。
三、战斗小技巧
1、受击掉血
你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2、陷阱伤害
触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)。
3、中毒
受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
四、恢复生命的方式
1、使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
2、吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
3、休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
4、变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。
第一关
首先被囚者房间中有着绿皮怪、红皮怪、弓箭手、盾牌兵四种怪物,这里建议大家先把红皮怪清理掉在解决弓箭手,然后才是绿皮怪和盾牌兵,如果他们出现在一起那就先干掉绿皮怪和弓箭手,再解决红皮怪和盾牌兵。现在来为大家介绍一下这四种怪物。
1、绿皮怪
这个怪物算是第一关中最最常见的一种了,他的攻击方式分为两种,第一种是普通的近战攻击,第二种是冲击攻击,值得庆幸的是绿皮是攻击前会有一个动作前摇,我们只要把握住这个间隙就可以轻松躲避攻击或者打断他的攻击了,另外还可以通过下蹲来躲开他的冲刺攻击。
2、红皮怪
3、弓箭手
这两个怪物因为都比较弱,所以我们放在一起说。首先弓箭手的攻击我们可以通过下蹲来躲避,注意弓箭手有一个往后跳的闪避技能,大家攻击时要注意一下。而红皮怪虽然有着炸弹攻击,但是攻击速度很慢很慢,我们只要稍微注意一点就能躲开了,而且他们的伤害真的很低。
4、盾牌兵
盾牌兵算是第一关中的一个难点吧,盾牌可以挡掉玩家所有的攻击,不要以为你一直打盾牌就能破盾哦,一直打会硬直然后眩晕的,他的攻击方式是举着盾牌冲向你然后把你击晕伤害很低,如果和别的怪物一起出现就要小心了,一个眩晕可能就会让你损失很多血量,所以我们要按照前面所说的先解决别的怪物再来消灭盾牌兵,大家需要打碎门或者下击来对他造成眩晕,远程攻击或冰冻也是不错的方式哦。
第二关
这一关的杀怪优先顺序是木头人和白皮怪,然后是绿皮怪和蝙蝠怪,最后是红皮怪,当他们一起出现的时候尽量先给白皮怪和蝙蝠怪拉出来打比较好哦。现在我们就来看看怪物的详细介绍吧。
1、蝙蝠怪
这个所谓我们第一个遇到的飞行怪,打起来还是比较容易的,因为它只有一个技能而且攻击间隔很长,就算被打到也不会掉很多的血量。虽然听起来很弱但是被这个怪物攻击到身体会出现负面效果,我们要做的就是等他攻击充能的时候将它打倒,另外翻滚和远程攻击也是一个不错的对抗方式。
2、白皮怪
这个怪物可以说是绿皮的升级版,攻击前摇时间变短了,另外位移的距离变长了,我们可以优先吸引它到没人的地方爆锤,这样清理起来效率很高很快。
3、木人桩
木人桩不会反抗、不会攻击、也不会跑,但是它能让附近的飞行怪物无敌!解决的方法一般是把别的怪物拉到一边,然后猛然翻滚几次到木人桩旁边暴打它,只有解决它了才能处理接下来的飞行怪物。
第二关和第二关相比,怪物的质量提升了很多,玩家开始渐渐感觉到了挑战性,可能会有些适应不过来,因为我们要拿藤蔓符文,所以这一关可以说是非过不可了,只要耐心点就能过哦。另外地图开始左上可以拿到刺客匕首。
第三关
在堡垒这一关中,我们应该优先攻击新出现的怪物白袍和红虫,然后再去收拾我们的老对手绿皮、弓箭以及盾兵。当白袍和红虫同时出现时,我们最好先攻击红虫。别问小编是怎么知道的,这都是血的教训。
说完了打怪的优先顺序问题,我们来聊聊这一关中的新面孔吧。
1、白袍
白袍是一个法师选手,可以发射出魔法弹。并且,魔法弹可以无视地形的限制来攻击玩家。然而,这并没有什么卵用。谁让白袍的魔法弹攻击力低下,本身又是个身娇体弱易推到的笑脆皮呢?
所以,只要不是地形太超纲,解决他就是“洒洒水”啦~
2、红虫
红虫就比较厉害了,它知道自己一个怪还不够我们一刀砍的。所以,红虫通常是成群出现的。然而,这就让我们很“蛋疼”了。毕竟,我们只有一个人,刀也只有一把,双拳难敌四手啊。不过,红虫也不是无敌的。一个大范围道具可以轻松解决一大片的红虫。这种爽感,无与伦比。
所以,看见红虫的时候,有道具上道具,没道具换大范围武器。要是两者都没有,你就默念阿弥托佛吧,佛祖一定会保佑你的。
总体而言,堡垒的难度不是很大,注意红虫就可以了。
第四关
在猛毒下水道中,绿虫对我们的伤害最大,毒蝎次之。所以,这一关的打怪优先顺序是:先干绿虫,再打毒蝎,然后搞绿皮,最后瞄准蠕虫和弓箭手。
说完了打怪的顺序,现在我们该说一说猛毒下水道里的新型小怪物了。
1、蝎子
蝎子可以和我们近身搏斗,也可以向我们发射毒液。值得注意的是,无论是哪种攻击方式,都会附带剧毒属性。并且,蝎子很“阴”,远处是看不出它的,只有我们靠近了,它才会从地下钻出来。不过幸好,蝎子的攻击伤害不高,出场的时间也长。足够我们在它正式出现前干掉它了。
2、绿虫
绿虫的攻击手段比较单一,只会自爆。但是它的爆炸伤害不可谓不大。座椅,在场上出现绿虫的情况下,我们一点要先“弄死”它。
不然,受伤的就是我们。除此之外,我们一定要善于利用道具,把握时机,这样才能一举消灭绿虫。
3、蠕虫
蠕虫比较奇特,是个死亡状态下比活着的时候更加难对付的怪物。所以,面对蠕虫,我们不能恋战,杀完就要跑。不然,你就会见识到啥叫“死了也不放过你”。因此,小编建议大家,蠕虫还是放在后面杀比较好。
总体而言,猛毒下水道对玩家的要求还是比较高的。这一关的走位和策略极其重要。
第五关
在旧下水道中,我们会见到一种棕色的小虫子,以及会魔法攻击的蘑菇。所以,在这一关,我们需要优先干掉的是绿虫,紧随其后的就是棕虫和大蘑菇。然后,我们应该打掉绿皮与蠕虫,最后解决盾兵。
现在,我们来介绍旧下水道里的新怪物。
4、棕虫
棕色比红虫更厉害,它的攻击伤害值更大,防御能力也更好。所以,道具什么的已经不能满足棕虫了,唯有平砍还可以一试。当然了,范围性的道具还是有一定效果的。不过,效果不大就是了。因此,想要解决棕虫,我们还得边走边打,将棕虫引诱到开阔地带,然后再下狠手解决它。
5、蘑菇
这种蘑菇可以召唤出地刺,还是大范围的,可以无视地形的那种,简直防不胜防。唯一的安慰就是蘑菇们不会移动,攻击也只有走进它们视野范围内才会发动。但是,下水道这么窄,一旦遇上蘑菇,我们将无处藏身,势必会被蘑菇打掉一些血。
所以,在攻击蘑菇时,我们要尽量找到一些管道,站到管道上去攻击蘑菇。还有一点,蘑菇召唤出地刺是有时间缓冲的,地刺对我们的伤害也只有刚出现的那一下。因此,我们可以试一试“跑酷”,躲避蘑菇的地刺;也可以近身砍蘑菇,争取在地刺出现前解决它。
和猛毒下水道相比,旧下水道的难度没有提高。但是,旧下水道的大地图和蘑菇给玩家们造成了不少的麻烦。所以,想要顺利通关旧下水道,该怂的时候,我们还是要怂一怂的。毕竟,大丈夫能屈能伸嘛。
第六关
在这一关中我们遇到的怪物有:绿皮怪、盾牌兵、蝎子、电磁怪、史莱姆制造者,另外还有一名新怪物剑客。我们在闯关的时候优先击杀剑客和电磁怪,然后才是蝎子和绿皮怪,最后打盾牌兵和史莱姆制造机。一起看看这些怪物的介绍吧。
1、剑客
剑客可以说是一个非常强力的精英怪了,攻速高、移速也高,另外还有位移,体型也是非常大的,最要命的是他的技能非常难打断,而且你的控制效果也没啥用。
这样一个完美的怪物应该怎样应对呢?其实剑客还是有弱点的,那就是怕远程攻击,只要你用远程攻击就能轻松的击败他。但如果你没有远程武器那就尽量和他单挑吧,利用翻滚躲避他的攻击然后猛的输出一会,一般几次过后他就不行了。
2、电磁怪
电磁怪相比于剑客要弱一点,电磁怪攻击范围广,攻击频率高,但是伤害很低而且不能移动,我只需要等待电磁场结束后迅速接近它然后疯狂输出就能击败他啦。这样要注意两点,想要一套带走电磁怪你的装备最好升级一下,另外只有眩晕道具才能让电磁怪不召唤电磁场。像这样的电磁怪一般都是在平台上的,大家要爬梯子才能打。
3、史莱姆制造机
顾名思义史莱姆制造机就是不断生产史莱姆的,每次会丢出三个攻速很快的近战史莱姆,想要解决史莱姆制造机其实也不难,每次我们攻击机器,里面的液体都会减少,当液体完全没有的时候机器就会爆炸,所以有机会就打打机器就行。
这一关总的来说还是有点难度的,想要舒服一点过关最好用远程攻击另外搭配眩晕道具,不然你会被剑客和电磁怪弄的头晕转向,虽然过关非常困难但奖励也很丰富,大家多点耐心好好通关吧。
第七关
在这一关中我们要面对的怪物有绿皮怪、弓箭手、盾牌兵、绿色虫、剑客、炸弹怪、造雾者。闯关时优先打绿色虫和造雾者,然后攻击剑客和绿皮怪,最后清理弓箭手、盾牌兵、炸弹怪。其中炸弹怪和造雾者是新出的怪物,我们带看看怎么对抗他们吧。
1、炸弹怪
这个怪物攻击力中等,但是血量很高,攻击方式有丢炸弹和地震两种,抛出的炸弹可以越过一些障碍物,大家要注意躲避哦。而地震是范围攻击,虽然范围不大但对近战玩家来说有点吃亏。这个怪物的缺点就是害怕远程攻击,另外它的炸弹是有数量限制的,我们可以抓住机会造成攻击。不过这个怪物血量太厚而且难以击晕,大家还是有点耐心多次攻击吧。
2、造雾者
造雾者可以说是一个非常强力的怪物了,首先他的被动技能就是造雾,让除了飞行单位外的所有怪物隐身,而且范围非常大,只有跟隐身怪物贴近的时候才能看到他们,所以很多玩家在这一关中根本不知道自己是怎么死的。这关对抗造雾者有两种方法,第一是用远程攻击一点点的试探前进,慢慢摸索到他身边击败他,第二种方法就是近战模式不停的翻滚,快速找到它解决它,然后在打别的怪物。这里要提醒大家一下造雾者是不会移动的。
总的来说这一关的难度比前面的关卡大了好多,玩家朋友们可能会在这关吃大亏,大家要多点耐心找到窍门,顺便把补给品带满还是能过的,遇到这关卡住的朋友不要灰心,相信你一定能够顺利过关。
第八关
在这一关中我们会看到白皮怪、绿虫、蓝色僵尸、旋斧哥、船长,我们在打的时候优先打绿虫和白皮怪,然后打船长和旋斧哥,最后解决蓝色僵尸就可以了,现在我们来看看新的怪物怎样对抗吧。
1、蓝色僵尸
这个怪物移速快、攻速也快,但是非常的脆,我们不用费多大劲就可以解决它,不过并没有这么简单哦,这些蓝色僵尸的数量非常多,大家在打的时候要注意看下自己的血量,小心不要被群殴了。
2、旋斧哥
这个怪物的攻击方式是把自己的斧子当成回旋镖,一来一回两次伤害,我们处于近战的时候可以在他丢出斧子的瞬间翻滚到他的后面展开攻击,只要来回几次就可以解决他了。如果旋斧哥丢出斧子后你把他打死了,那个斧子还是会回来一次的,大家要小心不要被磨掉点血量。
3、船长
这个怪物可以发射一枚炮弹造成范围伤害,想要解决船长只需要快速翻滚到他的身边然后攻击就可以了,但是他的炮弹还是要小心一点哦,因为在战斗的时候并不是只有他,他会用自己的炮弹来让别的怪物前进,而你很难近身,大家对抗的时候还是要小心,因为他不会像旋斧哥那么蠢。
总的来说这一关玩家已经可以感觉到非常难过了,不但精英怪很难打,而且小怪数量也非常多,玩家一遍过不了可以多多尝试几次,不要灰心最终关卡马上就要到来了。
第九关
我们在这一关中会遇到蝙蝠、白袍怪、绿虫、造雾者、屠夫、操虫师,我们优先杀绿虫和蝙蝠,然后解决造雾者和白袍,最后干掉操虫师和屠夫。这关中的操虫师和屠夫是全新的怪物,我们一起来看看怎么打吧。
1、操虫师
虫师移动速度很慢,而且攻击速度也很慢,最重要的是非常的脆,那么这个怪物恶心在哪里呢?你打死他之后他会爆出3到4个棕虫来攻击你,试想一下当你刚刚找到手感刷起怪物时,突然打爆一个操虫师,然后一堆棕虫向你袭来,是非常影响手感的。所以建议刷怪的时候远离这个怪物,然后等差不多时候了再去解决他。
2、屠夫
近战想打这个怪物可以说是异常困难,这个怪物的近身攻击范围大、伤害高,大家只能不停的翻滚找到合适的位置输出两下就要跑,千万不要贪刀,被他打到一下可是非常亏的,用近战攻击要搭配眩晕和冰冻道具,不然真的不好打。
总的来说这一关非常非常困难,两个精英怪难打以外就算了,关键是还有造雾者让你的进攻受阻,很多朋友在这一关就打算放弃了,但是大家一定要坚持啊,马上就能看到最终BOSS了,怎么可以轻易放弃呢。
1、游戏战斗风格更加趋向于魂系的风格,十分的紧张刺激;
2、不同的BOSS和杂兵都有一套自己的战斗的模式;
3、游戏的关卡其实都是固定的,所以也适合用来玩速通。
1、各种探索元素十分丰富,有的需要你死上好几次才会出现的元素;
2、隐藏房间、秘密通道总能为你带来惊喜;
3、挑战性很强,尝试不同的流派通关也是乐趣之一。
玩起来十分有趣,喜欢的玩家快来下载体验一下吧,趣味十足,非常刺激。
飞读小说主要面向喜欢阅读小说的人群,包括学生、上班族等各个年龄段。无论是热衷于玄幻修仙、言情穿越,还是喜爱武侠科幻、都市职场等小说类型的读者,都能在飞读小说中找到自己感兴趣的作品。
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